>狙撃兵の採用理由
(1)遊撃兵の弱体化
(2)手数の多さ(SPARKとグレ兵が削ったあと、対多数のトドメで活躍する)
(3)手数からくる成長のさせやすさ
(4)ライトニングハンドによる無行動での毒or炎上付与(対支配種に向く)
(5)初期の伸びが良い(命中の伸び、軍曹~大尉のスキルによる直接的な火力増強、弾薬との相性)
などなど。遊撃は対単体特化な兵科なので、そこの比較が大きいですね。
>最終的にはみんなロボになりそう
WotC初見のときやってみた感じ、強さよりも1機ずつしか修理できないところが大変でした。
最終的にはスキルとPCS、アイテム枠の関係で人間の方が強さも上ですし、作って3機までかなと思ってます。
>『スーパーゆっくり』漢字辞書
良さげだと思ったんですけど、ゆっくりムービーメーカーでの導入方法がよく分かりませんでした。
ルール
難易度:レジェンド
アイアンマン:オン
導入DLC:『エイリアン・ハンターズ』『シェンズ・ラスト・ギフト』『選ばれし者の戦い』
DLCミッション:オフ
縛り:『部隊サイズ拡張禁止』『模倣ビーコン禁止』『エイリアン・ハンターズ装備禁止』『連射機構禁止』『リーパー禁止』『選ばれし者の拠点襲撃禁止』『ブルースクリーン弾禁止』
次:
sm33962715前:
sm33921777Part1:
sm33793954マイリスト:
mylist/59542368導入MOD一覧:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1498071781(クライアントから検索する際は言語設定などのチェックなしで)