YouTubeに投稿しているYM2413を使ったVGMアレンジをまとめたものの2本目
今回はボンバーマンの曲が中心です
YM2413 #00:00 セガPSG #9:35 おまけ #19:15 曲の頭出しは投稿者コメントからどーぞ
プレイリスト1.ボンバーマン(PCE) タイトル/2.ボンバーマン(PCE) ステージ開始/3.ボンバーマン(PCE) BGM1/4.ボンバーマン(PCE) 無敵/5.ボンバーマン(FC) 無敵/6.ボンバーマン(FC) ステージクリア/7.ボンバーマン(FC) ステージ開始/8.ボンバーマン(PCE) バトル/9.ボンバーマン(FC) エンディング/10.ボンバーマン(FC) ミス/11.ボンバーマン(FC) ゲームオーバー/12.ボンバーマン(PCE) 未使用曲(FC版タイトル曲)/13.ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 Ep.1 スプラッシュヒルゾーン Act1 FMサウンドユニット風/14.ソーラーストライカー ステージ1&2 FMサウンドユニット風
(作曲(敬称略) 1-12:竹間ジュン 13:瀬上純 14:長田達/リズム周波数変更:12-14)
YM2413は全曲リズムモード使用(メロディー音は5パートのみ使用/13は4パート)、内蔵音色のみです
リズム以外はほぼベタ打ちです。リズムは全曲kf(発声時に全てのリズム音を切る)設定です
MGSDRV用データをVGMに変換してChipSynth PortaFMで再生してます
セガPSGは前回同様MGSDRV用MMLをXPMCKに合わせて微調整
作成したデータはMEKAで再生してます
おまけはPortaFM内蔵VGMプレイヤーの音源変更機能を使って2423B-Xの音色で鳴らしたものです
YM2413用データをそのまま再生しただけですが、割といい感じに鳴ってると思います
YM2413,YM2423B-X
MML→MGSDRV(mgsc)→MPK2KSS→kss2vgm→Hex Fiend(13,14のみ)→PortaFM 1.006(Plogue VGM Player v1)→Audacity 2.2.2
セガPSG
MML→XPMCK→MEKA 0.80a→Audacity 2.2.2
【YouTubeチャンネル】
・YM2413を使った主にVGMカバー系の置き場所。
https://www.youtube.com/@PMC_Ongaku・ソフトウェアトーク系の雑多な物の置き場所。
https://www.youtube.com/@PMC_SoftTalk【マイリスト】
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