NVIDIA FleX とは:パーティクルベースの物理演算機構です。
GPU による処理を主体として、剛体、柔体、流体などを表現できます。
去年あたり、Unity 向け有料アセット uFlex を通して遊んでいたのですが、
なんと NVIDIA 公式の無料アセットが出ました。(今年の7月くらいに。気づくのおそっ)
ここ数日某キャラクターのゲフンゲフンをばるんばるん揺らして遊んでたのですが(白状)、
そんなの公開すると諸々ろくなこと無いので、別途作った真面目なものを動画にしました。
多少の解説をブロマガ(
ar1714948)に書きましたのでよかったらご覧ください。
環境:Core i7 4770, GTX 750Ti 2GB, Unity 2018.2.3f1, NVIDIA FleX for Unity (1.0 BETA)
その他、Unity Asset Store の無料素材