ma-koです。
新年祭2019開催記念『P
SO2』動画コンテスト投稿作品です。
アークマスロットの音の演出をホール向け遊技機に少し近付けてみました。
前回のラッピースロットではお世話になりました…
sm32567478アークマは淡々としてるのでラッピーの方が面白いです(ノД`)
演出バランスが良かったクリアパターンを利用しました。
構成上、一連の流れにしたかった事もあり、ハズレパターンはありません。
欲を言えば、アーム戦でビーム発射が1回あってほしかった…
待たされているような“間”や“尺”などは解消できた気はします。
最終ステージは倍率を決めるだけなのが、勝敗を分かつ雰囲気ですね。
ステージ26~27に、前兆からの開始予告発生でバトル通過期待度大幅UP!?
みたいなイメージも搭載してみました。
SEは元のSEを貼り付け直してから、消したり薄っすら残したり
そのまま残したりしながら自作SEを被せに被せてます。
BGM構成も変えてます。元のBGMは良い感じの3段階BGMなので、
後ろ2曲もステージBGMとして使いたかったのが実は今回の1番のポイントです。
カジノブーストはかかってません(´¬`*)
でわでわ|ω・)ノ