連邦は自分らがダブタンやってるって事を忘れてアンチに傾倒し過ぎなんだよね
前衛枚数足りないの、1枚。分かる?ジオンはタンク1機前衛5機、連邦はタンク2機前衛4機なの
でも、拠点を叩ける機体はジオンの方が1機多いの。更に言うと、拠点の耐久力が低めだから、射タンの拠点攻撃力の低さ(=リロードの長さ)が通常のレギュレーションほど拠点攻略速度に影響しないの
ドム2機がミデアの回りをぐるぐる回ってるだけで10カウントで拠点割れちゃうの
つまり、タンク+ドムタン編成相手に連邦のダブタン編成は基本詰み状態から試合開始になるって事
それでも勝ちの目を拾いたければ、タンクの護衛をキッチリ付ける事と、前衛のコスト帯とカテゴリにメリハリをつける事だね
アレックスとリガズィとリゼルをOUTして、白ザクとネメストとヘビガンをINして護衛重視にすれば、まだゲームにはなったかなと
(この試合について)
ただでさえ前衛枚数足りないのに、護衛で死んだモビが片っ端から自拠点付近でリスタしてタンクが2枚とも砲撃ポイントの確保すら困難になった時点で、この試合は終わりました
(時間にするなら、残り160カウントのこの両軍の陣形が成立した時点で決着はついてましたね)
ギガンの方から「俺の護衛はもう良いから拠点を叩いてくれ」という旨の指示が飛びましたが、ドムタンの片割れが開幕ドンパリになったのと、ドムを無視してギガンを削ろうとしてたリガズィを早めに回収できたので、
「ついでにアレクも挟んで良い感じに削っておけば、ドムタンとギガンが死んで逆側からリスタしてる間に俺が中央で遊撃して持ち堪える展開が作れるから、最速2nd行けるわ」と判断し、ギガンとドムタンの片割れの延命に協力をしました
アンチは確かにアンチをしたと思う…が、自軍拠点付近を拠点攻略武装持ちの機体3機に制圧されてしまったら、為す術は無いよなぁ
こういう時に支援機が必要だって理解出来たら、ZZやゲーマルクを守って戦うゲームの価値も、馬鹿にも分かりそうなもんだけどね
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