とても一言では言い表せない試合でした…
雛壇左のビルの上に登り損ねた時は本気で焦りましたが、ナハトがステルス行動を優先して連邦タンクの正面を明け渡してくれた結果、事なきを得ました
終盤にナハトに暗殺されたうp主ですが、フライトの力でさっさと前線に戻って来れたし、フライトの力で拠点を割り切って勝つ事が出来ました
やっぱりフライトは他の機体では不可能な行動が取れるのが面白いですね~
うp主の個人的な予想ですが、次の勢力戦は連邦が【格】リック・ディアス(赤)と【射】バウ(赤)ではないかと思います
バウ・ナッターの再現は不可能でしょうが、そろそろジオンにもフライト射がいないとね…
個人的には【支】メッサーラなんていうのも期待してますが
それにしても、やっぱり最後に拠点を割る前衛のリプレイは映えますね
(この試合について)
開幕については上記の通り
ネメストが突っ込んでくれたお陰で、ユニは待ち気味に動きながらもマージンが取れてましたね
ハイメガも動きやすい状態で戦えました
この2IDをやる前にKYOたろう氏には「ハイメガが敵の痛い所を突くようどんどん置いてくから、回避に気を取られた敵の隙を迎撃ベースで拾いに行くくらいで良いよ」と、あまりクロスレンジで自分から攻めに行かないよう指示を出しておきました
これのお陰で、ナハトの奇襲にも素早く対処できたと言えますね
(2格が両方ともイケイケになっていてユニが視野狭窄に陥っていたら、危なかった)
その後もナハトは暗殺目的でエアー化している時間が長かった為、結果的に護衛のシャアザクが降って来て敵の枚数有利アンチになったにも拘らず、連邦は2拠点割れてしまいましたね
これが所謂
「機体特性を活かす事に拘り過ぎて、戦術的な運用に失敗した」という反面教師になるかと思います
皆さんもこういう
機体スペック馬鹿にならないよう気を付けて頂きたい所です
リプレイで気が付きましたが、アレガトは拠点キャッチリスタしてますね
機体はともかくとして、その判断は良いと思います
機体はともかくとして
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