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パチスロ ヘラクレスその1
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2008/5/28
2008/5/28 16:27
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プレイヤーが任意にゲーム性を選べるシステムというのは今でこそ、それなりに普及しましたが(戦国無双や新吉宗等)この当時はヘラクレスのような出玉に直接影響を与えるATの種類をプレイヤーが選択できるというのは実に画期的なシステムでした。これによって状況に応じて戦略を変えるという新しい発想が生まれたのです。例えば交換率が6枚のホールなら最初はドラゴで堅実に持ち玉を増やして換金ギャップのリスクを軽減する…などですかね。その2→
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