本作のラスボス、烈。すまん、なんか印象薄い…(・v・;)
まともに殴りあうには一発が重いので厄介。
それにステップするからすぐ転ぶ。
結局ジャンプキックが一番安定してしまうんですよね…。
最後感想ですが、
ファイナルファイト2はスーパーファミコンとしては
完成度が物凄く高いです。
(他のベルトスクロールアクションゲームを遊ぶと、
良く分かります。)
ただ、1作目がアーケード発であった事もあり、
それと比べると、キャラクターサイズを小さくし、
モーションパターン、グラフィック、サウンド、
色々抑えているのも分かります。
もし、本作のアーケード版があれば、1作目を超える名作に
なれたかもしれないと思います(・v・)
※因みに本作が発売された頃の時代の流れは、
ベルトスクロールアクションから対戦格闘アクションに
世間の興味が移りはじめた頃なので、
実際にアーケードで出たからと言って、
その時代に評価されてはいないと思います。
(あくまで後に語られる名作になったかなと・・・。)
[機種]スーパーファミコン
[メーカー]CAPCOM
[発売日]1993年5月22日
[ジャンル]ベルトスクロールアクション
※二人同時プレイ可
まえ(3/4)⇒
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