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Vたわ!
【第16回】Vたわ!【UV展開とリギング その2】後編(Blender2.79)
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2019/4/21
2019/4/21 8:23
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「VRChatでたわむれたい!」略して「Vたわ!」。
3D、VR初心者のうp主がVRChatでたわむれるために、自作アバターを制作していく動画シリーズになります。
こちら後編になります。ジョワンヌ頑張った。
【追記】ウェイトペイントの[Xミラー]について:Xミラーは付けないほうがいい!と言っていますが、これは間違いです。投げやりになり検証が不十分なまま動画にしてしまいました。
訂正動画→
sm35004022
~参考URL~
■【モデリング講座10】知識ゼロでも自作アバターでVRChatへ!【Blender-ウェイトの設定】 - ニコニコ動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm33362402
■blenderでウェイトペイントするために役立つの5つの機能 | soramame works
http://mrsoramame.jpn.org/archives/421
■Weight Paint(ウェイトペイント)について調べる:Blender - モーリーのメモ
http://mmorley.hatenablog.com/entry/2016/03/28/234354
■【blender】ウェイトのNormalize(正規化) がおかしい、散らばる時は - riotoqll's diary
http://riotoqll.hatenablog.com/entry/2014/02/01/164912
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