不意に「ガチャフォース」やりたくなったのですがソフトの場所を思い出せない第429回「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」(Switch)【GameCrafterTeam】
※Steam版やPS4版は収録内容が少し異なる場合があるので商品説明を要確認!Part1
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sm35156126〜ひとくちメモ〜
・鋼鉄の翼を打ち鳴らせ 弾幕に染まる空で斬り結ぶハイスピード・メカアクション
プロジェクト・ニンバスは荒廃した世界を舞台としたハイスピード・メカアクションゲームであり
プレイヤーは武装した人型汎用兵器「バトルフレーム」を操縦する
様々な武器を用いて敵部隊と交戦し、巨大な兵器や個性的なエースパイロット達を打ち破れ!
大空を360度自在に飛び回る爽快感はもちろん、レーザーブレードを用いた突進で距離を詰めて
マシンガンで畳み掛けるような戦略的なアクションも可能だ
本編となるキャンペーン(ストーリー)モードは豪華声優陣によるフルボイス付きで
臨場感溢れる戦場を体験できる。アメリカが主導する「CFN」と、ロシアが主導する「UCN」
強大な力を持った二大組織が衝突し、テロ組織「亡国の民」の謀略により戦火は拡大していく
その運命に翻弄される若きエースパイロットたちの戦いを体験しよう
■ゲームの特徴
<人型汎用兵器「バトルフレーム」を乗りこなせ>
<強力な近未来兵器の数々>
<バリエーション豊かな追加モード>
(ダウンロページより省略して抜粋)
・Part4です。オバナ・タケシは2度死ぬ。前回の敗因は当たりどころが悪かったかもしれません。
・新エピソードは新たなシチュエーションです。全体的にカット多めです。
実際には機体の乗り換え場所が分からなくてウロウロしていたりします。
・プレイ回数も多くなってきました。依然、ノーマルでプレイしていますが難易度は高めだと思います。
・ここまでの全体的な感想ですが、メカデザインや登場キャラや世界観が煉られているだけに、
実際のプレイ中においてバトルフレームだとかパイロットが演出的に前面に出てこないのは惜しいです
アクション面がひたすらロックオンして遠くの的を打つだけの感覚になってしまうので
リプレイが続くと作業感をどうしても感じてしまいます。
・ただインディーでこのクオリティのグラフィックを出せるのはやっぱりスゴい!
惹かれる部分があれば要チェック!
【全動画共通・お知らせ】
・ニコニコ動画への同時投稿は2020年4月をもちまして終了いたしました。
以降は下記YouTubeにて投稿を続けています。何卒宜しくお願い致します。
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