混沌の王 HP:158億8550万 弱点属性:霊 沈黙鈍重衝撃恐怖が入りやすい
英雄の召喚体 HP:24億8800万 弱点属性:炎魔 鈍重麻痺が入りやすい
魔象の召喚体 HP:38億7177万1666 弱点属性:風然霊 鈍重恐怖沈黙が入りやすい
相棒の召喚体 HP:20億8890万 弱点属性:然魔 猛毒恐怖沈黙低下衝撃が入りやすい 稀に即死も
国津神の召喚体 HP:18億2880万 弱点属性:冷然 鈍重沈黙が入りやすい 防御が高い
女王の召喚体 HP:24億1229万8000 弱点属性:炎物 衝撃恐怖低下が入りやすい
地母神の召喚体 HP:19億4472万 弱点属性:冷魔 猛毒恐怖沈黙が入りやすい 稀に即死も
寺子屋情報に加え、当方である程度の回数試行し入りやすいと思った状態異常を上記に追記しています。
特に注意すべきは、相棒の召喚体の「集中→天命滅門」が非常に高威力な事、
地母神の召喚体の「体力回復(混沌の王も対象)」の回復量が極めて多い事が挙げられます。
しかし一番注意すべきは敵全体全回復の「究極の活命」なのですが、
何回試行しても使用条件が一致しないので、現状不明とさせていただきたく思います。
使用条件が判明次第追記します(混沌の王が使う場合と、召喚体が使う場合で条件が違う可能性あり)。
ただ特定の召喚体を放置せず、ある程度のペースで討伐していく方が使用率が低いように感じられます。
(それでも当動画3:58前後のように、使う時は使います)
英雄から地母神まで召喚し終え、混沌の王が「恐るべき力が~」の後に使用してくる「地母の晩餐」は、
徹底的に防御面を固めた盾役でも耐えられない事が多いので、華扇や霖之助、阿求といった確率蘇生持ち、
あるいは回避特化したキャラで全滅を回避する事に掛けた方が無難であるように思われます。
1回「地母の晩餐」を使う毎に全能力永劫上昇20%が累積して付与されていくため、
遅くとも3巡目の召喚体がいる時点までに討伐できるように与ダメージ計算を行うのが勝利への近道です。
図書館ボーナスを鑑み、敵のLVの60%である
LV3360平均で挑んでいます。
実況part1:
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