こーいうのが一般的かねっていうテンプレ量タン2体。
敵1stが折れる状態って、
・敵2ndフラグがキツくなる(ゲージ飛ばされないで済む可能性が高い)
・敵モビも食える場合が多いんでモビゲージが削れる(2拠点ゲージ飛ばしに近づく)
・ダブタン側は1st折られても逆リスタですぐ割れば2ndフラグは充分残るって感じで、まあ敵1st折ればシングルタンク同士でも優勢やろって言うレベルじゃなく
ダブタン側のが優位になるので、
1st拠点確定よりも敵1st止める方が重要! くらいの
勢いでワープアンチ行っちゃってもええんじゃね派のドナです。
まあ、声繋がってるとかならともかく、拠点確定前にワープしたらアンチが敵タン触れてなくて
敵タン止まらず自軍1st止めるハメになったーみたいなリスクがあるんで、野良だとまあ無難に
拠点確定は見届けてリスタせんと安定せんとは思いますけどw
ところで「左ルート」が「ダブル」にばけるのって「ひ”だ”り」が引っ掛かるんですかね。
活舌どーにかしないとあらぬダブタン宣言になっちゃって正気を疑われるw
タンク
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