誘拐事件の聞き込みを続ける内に、ひめこが
「自分がおとりになって犯人をおびき出す」と言い出します。
危険ながらも渋々承諾するゆうき。そして作戦が始まり・・・。
ターゲットは巨大なパチンコ店。
大当たり中のパチンコの脇を通ろうとすると戦闘になります。(なんで?)
ここの敵は特殊で、ターン経過で変化。
「はずれ」の時より「あたり」の時に倒した方が美味しいです。
さらに、偶に「カクヘン」になり、その時に倒すともっと美味しいです。
さらにさらに、通常の「あたり」が何かヘンなのになっている事も・・・?
そして、ここのボスこと変態誘拐魔(仮)さんですが、ふざけた名前に反して強敵。
必殺の「命奪拳」は、自身のHPが低くなるほど大ダメージな技で、
一気に倒してしまわないと、超ダメージの攻撃をどんどん叩き込まれてしまいます。
スピードを落としてミスを誘ったり、一撃で倒してしまうのがベター。
事件はこれで解決かと思いきや、最悪な展開へ・・・!?
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