混成ハンターはやっぱり自由度が高いだけに駒ピックが悩ましいですね。色々考えてはいるつもりですが、もっともっと頭の中を整理する必要性を感じました
無言無編集、キング3
以下頭の整理
◯混成ハンターの基本構成
・ウォリアー3
終焉海賊王+何かが基本。後半は物足りないシナジーなのであまりこだわらなくても良さそう(アンデ4を出すために不死騎士を採用する場合は捨てられる印象)だけど採用駒的に自然と出ることが多い。もう一枠はメイジ6に消しとばされないように深海の守護者が最近人気な気がする
・ハンター3
不動のエースライフルマンとアンデ要員の不死射手、勝負を決定づけるCC要員のセイレーンで確定。セイレーンを採用するまではレンジャー、シャイニングアーチャーで代用
・不死の教皇
単体としても非常に強力なアンデ要員。5g駒のツモに左右されるがアンデ、ウォーロックともに将来性がある重要駒
◯8枠目以降の選択肢
・適当な☆3ウォリ
育った駒があり、他のウォリも入れたいときにはありかも
・熊ドル
倉庫管理は大変だが☆3が作りやすく召喚熊が強い。亀波の高コスを狙う特性を利用してライフルから逸らすのにも使えたり(ただ5g駒採用も多いこと考えるとこの用途は限定的か)。それが強いのかは疑問符がつく気もするが人狼と合わせて採用してビースト2も出せる
・アルケミスト
スキルが物理攻撃で攻める混成ハンターと好相性。教皇と合わせてウォロ2を出すことができ、ウォロ4も視界に入るようになる
・ゴースト預言者
採用するとアンデ4やウォロ4が見えてくる。スキルが発動できれば単体としても猛威を奮うが、マナ石がなく☆も1だと空気になりがち。☆2、マナ石、ウォロ4と合わせるとゲームを決定づける強さ
・闇のスピリット
5gの便利駒筆頭。スキルがシンプルに超強くウォロ4出すためのパーツにもなる
・デストロイヤー
スキルが超強い物理ダメで、アンデシナやアルケミスキルとの相性がいい
◯今回の編成考
基本形に熊ドルとデストロイヤーを採用した形。レベル10は見れなそうだったので今回はこれが完成形。ウォリの3枠目に人狼のが良かった気もするがマリーン2も強いので難しい。メイジが多いわけでなし、人狼だったか
そもそも熊ドルを採用するべきか否か。倉庫管理が下手なこと考えるとアルケミ採用が丸かった気もする
◯ハンター6
早期にアクハンが引けた場合、ハンター6へ伸ばすことも考えられる。が、タンクが非常に薄くなるので難しく逃避
◯今回の感想
反省点も色々あるけどライフルマンがいない世界線じゃ厳しいっす