ミラベル「な、殴る方も痛いんですよ…?」スマッシュクロスドロー
ミクおじ「んん…いいパンチだったよ…」ペッ
たまには普通のCDS型ミラベルちゃん
リンちゃん相手は直接火力、この手に限る
ただ自分の腕だとレーン戦普通過ぎて見せ場が…
テンプレの魔刃を雷太鼓にチェンジしてる理由?
後半でもSMASHが出る、それだけだ
対面はリンちゃんさん
~CDSミラベルちゃん~
リペル/オンバー/ドーン/ラージェナーゲル(全MAX)
雷太鼓/鐘/4専用/6専用/グレモリー(全MAX)
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sm35826543☆↓気まぐれコメ返しコーナー↓☆
・うぽつ
→うぽつありです!今回は普通のレーン戦です。
リンちゃん相手はスキル型の強みを活かせないのでCDS型でやってますが、回避ボタンがガバガバでナーゲル漏れまくってます。ミラベルちゃん、お漏らしはゆるしまへんえ
・ここ嘘つきにブーケ被せてるけど、なにか意味あるの?
・兵士の防御力上がるからマグスの1確崩せるはず
→コメの通り、1確崩しに使ってます。スキル型は手前残して勝ちたいので、ゲージ貯まる前のライン維持目的です。MP差で負けてるって意見もありますが、そのための化粧回し+箒+カラートの潤沢MPビルド…MP最大値は普通なのでドンドン撃たないとむしろMPもれちゃいます
・しかし箒か…。ミラでDS下げる勇気はないや
→DSはガッツリ下がりますが、DS撃たないから関係ないんですよね。
SSはカラートの分で相殺してます。実質デメリット無しでMPと火力盛れるのは大きい…
動画内だとアイルで防御力下がった巨人がジュゼSSで秒で溶けてます。チームワークの勝利である
・退路が塞がれたのか。ここの判断上手いなあ
→よく見てますね~細かいところまでありがとうございます。
リペルで退路塞ぐついでに兵士処理、これは常に強化スキル2種をかけ続けないといけないMPカラカラのCDS型にはない強みです。地味にドSなミラベルちゃんすき
・コメ返で言ってる遊びってのは兵処理した後の余った線の事だとおもわれ
→なるほど…アイルの遊び部分はいつも悩んでます。
隙を見せてワの次に描いて誘うか、無敵時間避けて2連発って感じですかねー
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