这BUG的特点是叫出己方援助的同时己方刚醒时攻击对方,己方援助打断己方对对方使出的一些投技和乱舞技从而造成一些有趣的画面,下面我介绍些视频里的片段:
第一个:己方援助打断琢磨的超杀后,对方东丈跳起来被超杀打中便会在空中晕,因为琢磨的超杀自带打晕功能,但是对方会被超杀最后的大波打中,这个大波的血量就等于超杀的血量了。
第二个:鉴于第一个在空中晕会被大波打中,我便思索看有什么办法能令对方不被大波打中从而造成对方一直在空中晕,终于我想到了坂崎亮的空中超杀,试了几次亮的空中超杀要跳到最高位才不会中琢磨的大波,稍微低一点都会被大波打下来,终于让我的想法变为现实了!如果己方不把空中晕的对手打中等时间完了系统会不能继续下一局,双方都玩不了的!
八神那两个,有一个伤血有一个没伤血,我专门在左上角做了图中图来提醒观众留意,不然别人会以为是录了两个重复的视频
。八神超杀脱手后对方快点出招逃离就不伤血,慢点逃离就会伤血,这个脱手的超杀非常霸道,就算对方飞到天涯海角也会立刻把人拉回来受死!
另外我从这个BUG延伸研究出酒鬼和猴子投技的特别判定,挺有意思!如果己方不把定身的对手打中等时间完了系统会不能继续下一局,双方都玩不了的!最后那个由莉我故意录制成这样的情况,其实可以用投或升龙打中对方的。