今回はパトカーのテクスチャを作ってカメラをスクリプトで色々してみようと試してみようとしたら色々試したくなりました。なかなかマシニマを撮影するまでに勉強することがたくさんで難しい。
今のところ分かったこと。
一人称視点で撮影しようとすると、switchmoveで動かすなら、
HubSpectator_stand
HubSpectator_standU
HubSpectator_walk
HubSpectator_walkU
上記以外はおかしくなります。
ユニットを動かして、
UNITNAME switchmove "HubSpectator_walk";
カメラの位置は
camera attachTo [UNITNAME,[0,0,0],"head"];
です。
上記以外の場合は
UNITNAME switchCamera "INTERNAL";
↑これだけだとAIは頭を左右に振ってしまう。
UNITNAME cameraEffect ["terminate","FRONT"];
上記をつけ加えたものが一番ましに撮影できました。
あと、戦車の主砲を撃つためには
TANKNAME dowatch TARGETNAME;
TANKNAME fire ((weapons TANKNAME) select 0);
これで射撃をしてくれます。
今までに作成した動画 →
mylist/29618615フリーBGM素材
orchestral_mission
ttps://dova-s.jp/bgm/play467.html
不穏
ttps://dova-s.jp/bgm/play8351.html
迅雷宝刀乱舞
ttps://dova-s.jp/bgm/play5711.html
爆撃機より愛を込めて
ttps://dova-s.jp/bgm/play186.html