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【人工生命】ジェネラティブアートな生態系シミュレータを作ってみた
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2019/11/24
2019/11/24 18:53
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詳細
このシミュレータはALife Game Jam 2019 (
https://nu-info.connpass.com/event/139070/
) というイベントで tw: @vespid 氏 とうp主(tw: @ayu_mushi)によって Processing.jsで開発されました。
追記: このシミュレータはALife2020でArt in the Science Awardを受賞しました
https://note.com/hogera/n/nf444f17d98cb
実行:
https://mitsuyoshi-yamazaki.github.io/ALifeGameJam2019/?art_mode=1&population_size=1000&single_gene=1&mutation_rate=0.03
ソースコード:
https://github.com/mitsuyoshi-yamazaki/ALifeGameJam2019
Youtube:
https://www.youtube.com/watch?v=OnQFsj8nr0U
発表資料:
https://docs.google.com/presentation/d/e/2PACX-1vT9UU8q_UJui6sAmXekk9mNoPN6oOgDV_XBsK8CwRVq9mC6fyyowDeFAlvAEtKCzvRUHVUvj9rFfVt8/pub?start=false&loop=false&delayms=3000&slide=id.p
https://www.youtube.com/watch?v=bfI8mu9B8NU
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