プロデューサーレーターを読んで少し呆れた、おじいちです。
書いてあるのは「健全な対戦環境」=「Pay To Win」の再確認じゃねーか。
運営さん。もう少し気持ちよく、お金を使わせることを考えられないのかな。
儲けが無けりゃサービス終了しかないのは、こっちだって分かってんだから、
本当に上手くお願いしますよ。
以下、長文注意。
話しはガラリと変わりますが、長く続く対戦ゲームには1つの特徴があります。
新しいゲームアイテムのリリースの度に、対戦環境のバランス調整がほぼ必ず行われることです。
何故か?
対戦を面白く、そして可能な限り、勝負を技量による決着という結末に近づけるためです。
(当然、調整内容・競技会での決着方法等は各ゲームごと大きく違いますが)
元祖ガチャゲームの『マジック・ザ・ギャザリング』なんて、その最たるもの。
プレイヤーがその1枚に幾ら掛けたかなんて一切考慮しません。
(MTGには最初からトレーディングという救済策がありましたが……)
無数のルール改正、カード効果・文章の修正&訂正、一部フェーズの廃止等々の強行。
非情ではありますが、だからこそ、今も続くゲームになっていると思います。
では、家ボダは?
『全兵装にゲヴァ持たせれば良いんだろ』
弱体化しないなら、それしかない。
だけどそれ、他の選択肢が存在出来ないDeadlockする未来しかないよね。
頭:N5 胴:蛇G 腕:パイロン 足:VMT(全て3凸)
主:アーバンテ(3凸) 副:ホバマX(0凸) 補:新型(0凸) 特:カプγ(1凸)
コメ返し
1 サクラ大戦の評判~
全く興味ないんで、どうでもいいです(真顔。
いえ、サクラ大戦が嫌いってわけではないです。
むしろ、コラボしてくれて感謝の気持ちで一杯ですよ。
2 チャテロは通報~
まあ、それしかないんでしょうね。
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かーいさん。いつもありがとうございます。
投コメ完了。
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