顔を洗う
セーフルームなどの手洗い場で実行できる行動で、プレイしていると血だらけになるキャラクターをきれいにできる。
近くで敵を倒した場合に生じる返り血で汚れているようだが、特にペナルティは無い。
自動復活
レベルを上げるとおぼえる、装備品の特性の一つ。
スキルとは別にダウンしても自力復活できる特性で、ソロプレイでも効果を発揮する。
本来なら全回復するが、自動復活の場合は自動回復までのライフまでしか回復しない。
自動とは銘打ってあるが、使用するタイミングは自分で選べる。
尚、私はこのシステムを見せたいと思ってダウンした訳でもなんでもなく、単純に燃え盛る炎が消えるタイミングと範囲を見誤っただけのガバである。
燃え盛る火の中でダウンした場合、出血とは別に焼け死ぬので自動復活をつけていたりマルチだからと安心していると昇天します。
設置系
地雷やワイヤー系はボタンを押し続けなければならない等と、投擲に比べて使い勝手は悪い。
ただ、プレイヤーが傍に居なくても敵を抑え、複数巻き添えに出来る機会があるという意味では有効。
スキルを習得し、アップグレードすると押しっぱなしじゃなくても良くなるらしい。
地雷、電撃ワイヤー、火炎地雷の三種類を確認。
処刑ミス
10:30あたりでフレイマーに処刑をしようとしているが、ボス系は段差や坂道だと処刑判定が出辛い。
後半からソロプレイだろうとボス系が複数出るのが当たり前になってくるので、そのことを覚えていないと蜂の巣にされたり焼かれたり、チェーンソーで切り刻まれることになる。
火炎の脅威
ガバで焼かれたのもそうだが、フレイマーの火炎放射を含めてダメージが大きい。
持続ダメージもバカにできず、難易度ノーマルなら二秒焼き続かれるとプレイヤーは死ぬ。
一度でも焼かれると4分の1は持続ダメージ含めて持っていかれるので気をつけよう。
発電機Aと発電機B
発電機Aを稼動するとスピッター、発電機Bだとスーサイダーが沸くようになる。