これくらいのタイムなら、いっそ226秒だった方がよかった気もする……。
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ぎゅうタン様、政マ兄さん様、広告ありがとうございました!===
<解説> 今回セルフ解説コメント入れてないので、こっちで。
(※これは前半戦についての話です。後半戦でルールなどが変更になる可能性があります)
1.今回から、
砦をすべて「落とした」あとでないと、
敵城にダメージが入らないようになった
2.なお、
砦は一度落とせばOK。「落としたものをキープせよ」とはルールには書いてないし、実際、
敵に取り返された砦があっても敵城にダメージは入る 2-A.
擬似塔(最初から出撃可能な塔)も
落とされても(以下同じ)
3.
上ルートの砦は一度落とす必要があるのですが、
議事堂(本拠地)から下ルートで出したトリクシィが、上ルートの砦を必ず落としてくれるので、まかせる
なお、TA(タイムアタック)用にAチームは4人にしてますが、ふだんはあと2人追加してることが多いです。タイムは10秒くらい落ちることが多いですが……。待て、226秒ねらえるんじゃ……。いや、出たとしてそっちをアップするのはどうよ……(※以下話がループ)
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※移動は距離ではなく、時間優先
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好感度
シノブ、ナイカク5000(MAX)
700:Aチーム全員など
300:Bチームの一部(※メンテ明けに確認・追記するかも)
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自作系
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