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湾岸ミッドナイトを検証してみた。
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2008/6/13
2008/6/13 21:38
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タイトルの通りアーケード版、湾岸ミッドナイトの首都高一周を検証してみました。 前回の検証を見てくれた方はわかると思いますが、ゲーム画面がリアル画面の速度にあわせて走っていたのでみんなから「@倍速」の言葉を食らったので逆にしてみました。それとこれはあくまで背景の検証なので・・・空気読んでください。後半:
sm3645139
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