どうも、遂にここまで来た。(3日ぶり2回目)
まずはコメント返信。
・鬼火のフルパワー回復~
・ドロー一発分の回復力ならアッシュヒールのほうが上
→その通りなのですが、遊火はほぼ常時使用&ドロー主体の戦い方なので、意識せずとも3発分は設置されているから大体フルパワーになっているんですよね。もし下方するなら遊火の効果時間のほうになるかもですね。
今回は端で対面シレネ。上位者シレネはドローを巧みに停滞させて行動を制限してきます。
経験値が拾えなかったり誘われるようにSSに当たったりといやらしいです。
津波を咎めるのが今まで大変でしたがエルブラで簡単に止められるということに気づいてからは重宝しています。
というか遠距離キャストには非常に有効な存在ですね。
骨WSに気づいていたのに避けられずキル取られる失態を犯しましたが、スピアとジョーカーのお陰でギリギリ手前折って逆転できました。危ない危ない。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
自分以外への誹謗中傷はご遠慮下さい。
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