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AI超級(ウィッチ)との一戦を
お送りします、ぬくゆです。
この機械ロイヤルのデッキは、
何と言っても絶望の使者・
セリアとの相性がすこぶる
いいんですΣd(゚∀゚。)ネッ♪
とにかく横並びが得意な
デッキなんですよね、
機械ロイヤルは( ・´ー・`)
トランプルフォートレスを
はじめ、キャノンスマッシャー、
マシンエンジェル、横に
フォロワーを展開することに
かけては右に出るものは
あまりいないでしょう。
やばいすよ。盤面4枚置いた
状態でセリア。まず盤面の
4枚で叩いて、最後にセリアで
ダメ押しの6点。
プリンセス・ジュリエットも
絡めるとさらなる打点を
叩き込めます。
シャドバのロイヤルを長年
やればやるほど、空の指揮者・
セリアのチョイスで選ぶのは
絶望の使者・セリアが
多くなります。当然、希望の
戦術家も強いんですけどね(*´ω`*)
ふははははは(*゚∀゚*)
勝のはやっぱり気持ちいい。
その一言に尽きますね。
次回もお楽しみに( ̄^ ̄)ゞ
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シャドウバースにはPPという概念があります。
1ターン目には1PPあってそれを消費して1コストの
カードをプレーできます。2ターン目には2PP与えられ
2PPを使って2コス分のカードをプレーするか、
1コス2枚までプレーすることが出来ます。
3ターン目には3PPありまして..PPが増える流れは
10ターン目以降に使える最大10PPまでターン毎に
増えて行きます。これ聞いたら『なるほど。
与えられたPPでカードを出していくんだね』って
納得しますよね。
でもドラゴンというクラスにはPP最大値を+1する
カードがあったりして、他にアーティファクト
ネメシスなどのデッキはいくつかの手段でPPを一度
消費してから、後々PPを回復してしまったりします。
さらに、ヴァンパイアのカードによくある狂乱状態、
この条件を満たすと、例えばヴァーナレクは3コスで
相手フォロワーを破壊して、疾走して、相手リーダー
叩くんすよ。相手ターン時には攻撃力3体力5に
なってて。あれ?(-_―; )?同じ3コスで、こっち
ただ攻撃力2体力3、破壊も疾走もないフォロワー
置いてるんですけど。
アーティファクトネメシスとか、加速装置を置いて
機構の解放をプレーして、それでアナライズ
アーティファクトを場に出すじゃないですか。
アナライズのコストが1だから1PP消費しますよね。
だけど加速装置で1PP回復して、機構の解放でも1PP
回復するから.. あれ?(-_―; )? アナライズって
カードをプレーしてるのに逆にPP増えてるんすよね。
アナライズ出してぶつけて出してぶつけて永久に
やりやがって気づいたら20PP分のカードを相手が
プレーしてるんすよ。意味なくね?(-_―; )?
こっち4PPでやってんのに(4ターン目)。
そう、シャドバの極意はですね、PPという概念を
理解して最終的にそれを無視して敵を倒すこと。
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