㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
今日のソロプレイ・デイリーミッションが
1つだけ更新されていたので、早速やって
行きたいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
ログインボーナスというのは、本当に
大きな報酬で、もしシャドウバースをやる
だけの時間が取れない場合、又はシャドバの
他にもやりたいゲームがある場合は、せめて
ログインだけでも済ませておく。鉄板です。
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
あと、もし無課金だけじゃカードが揃わない。
もっとカードを速く集めたい。そういう場合は
月々1500クリスタル分だけ課金する。
一日50クリスタルで1カードパック買える(それ
以降は1カードパック100クリスタルになる)ので、
一日一回、カードパックをクリスタル購入。
これだけでカード集めが楽になります( ̄^ ̄)ゞ
あと、ルピが手に入るデイリーミッションが
いいっすね~[壁]`∀´) げへへへへ
いや、正直シャドバの運営はカードの能力とか
決めるのド下手くそなんですけど、ミッション
1つクリアするのに手に入るのが20~30ルピって
のがニッチでいいっすね~。ちまちまちまちま、
集めましょうよ皆さん( ・´ー・`)
1カードパック購入するのに必要なのが~?
100ルピ。1ミッションクリアして手に入るのが..?
20~30ルピ。ちまちまちまちま、集めましょうよ
皆さん( ・´ー・`)
次回もお楽しみに(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
シャドウバースにはPPという概念があります。
1ターン目には1PPあってそれを消費して1コストの
カードをプレーできます。2ターン目には2PP与えられ
2PPを使って2コス分のカードをプレーするか、
1コス2枚までプレーすることが出来ます。
3ターン目には3PPありまして..PPが増える流れは
10ターン目以降に使える最大10PPまでターン毎に
増えて行きます。これ聞いたら『なるほど。
与えられたPPでカードを出していくんだね』って
納得しますよね。
でもドラゴンというクラスにはPP最大値を+1する
カードがあったりして、他にアーティファクト
ネメシスなどのデッキはいくつかの手段でPPを一度
消費してから、後々PPを回復してしまったりします。
さらに、ヴァンパイアのカードによくある狂乱状態、
この条件を満たすと、例えばヴァーナレクは3コスで
相手フォロワーを破壊して、疾走して、相手リーダー
叩くんすよ。相手ターン時には攻撃力3体力5に
なってて。あれ?(-_―; )?同じ3コスで、こっち
ただ攻撃力2体力3、破壊も疾走もないフォロワー
置いてるんですけど。
アーティファクトネメシスとか、加速装置を置いて
機構の解放をプレーして、それでアナライズ
アーティファクトを場に出すじゃないですか。
アナライズのコストが1だから1PP消費しますよね。
だけど加速装置で1PP回復して、機構の解放でも1PP
回復するから.. あれ?(-_―; )? アナライズって
カードをプレーしてるのに逆にPP増えてるんすよね。
アナライズ出してぶつけて出してぶつけて永久に
やりやがって気づいたら20PP分のカードを相手が
プレーしてるんすよ。意味なくね?(-_―; )?
こっち4PPでやってんのに(4ターン目)。
そう、シャドバの極意はですね、PPという概念を
理解して最終的にそれを無視して敵を倒すこと。
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘