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今回は今日一日のソロ・プレイ、デイリー
ミッションの消化を目指したAIとの対戦を
動画配信します(`・ ω・ ´)ゞ
私が使用するデッキは、女性キャラ・カードと
中性キャラ・カード限定で組んだもの。時折
「え、こいつオスじゃないの?」ってカードが
登場しますが、その辺はご容赦ください。
m(_ _)m
今回のデイリーミッションは、3つ全て
ロイヤルを使用すればクリアできると
分かりましたので、私の愛用の
機械・簒奪ロイヤル、こちらのデッキを
使用して行きました。
普段は1試合につき1動画を基本としていますが、
今回はミッションを消化するまでを全て1動画に
収めました。ちょっと長い動画となりますが、
どうぞお付き合いください。
機械刃の斥候とトランプルフォートレス。
この2枚が機械ロイヤルの主役と言えるカード。
機械刃の斥候は手札に機械カードが2枚あれば
3ターン目に4/4の強いスタッツで場に出すことが
出来ます。さらに斥候は、進化ターンに自分の
場に機械フォロワーが他にいれば、相手の
フォロワーを1体、破壊しながら叩くことが
出来るので、相手クラスが4点除去がないと
踏んだら、後攻3ターン目に置いて次ターンの
進化を狙う動きも強力です。
トランプルフォートレスも進化権を強く使える
カードでして、こちらは4コスで出して、手札に
機械カードが2枚以上あれば進化時に
プロダクトマシーンが3体出ます。これが非常に
強力な横並びで、6/5、1/1、1/1、1/1、合計
スタッツ9/8の大量展開を実現することが出来ます。
機械カードが新弾で追加されましたので、カードが
揃ったら、また改めてデッキ再編を検討したいと
思います( ・`ω・´)キリッ
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シャドウバースにはPPという概念があります。
1ターン目には1PPあってそれを消費して1コストの
カードをプレーできます。2ターン目には2PP与えられ
2PPを使って2コス分のカードをプレーするか、
1コス2枚までプレーすることが出来ます。
3ターン目には3PPありまして..PPが増える流れは
10ターン目以降に使える最大10PPまでターン毎に
増えて行きます。これ聞いたら『なるほど。
与えられたPPでカードを出していくんだね』って
納得しますよね。
でもドラゴンというクラスにはPP最大値を+1する
カードがあったりして、他にアーティファクト
ネメシスなどのデッキはいくつかの手段でPPを一度
消費してから、後々PPを回復してしまったりします。
さらに、ヴァンパイアのカードによくある狂乱状態、
この条件を満たすと、例えばヴァーナレクは3コスで
相手フォロワーを破壊して、疾走して、相手リーダー
叩くんすよ。相手ターン時には攻撃力3体力5に
なってて。あれ?(-_―; )?同じ3コスで、こっち
ただ攻撃力2体力3、破壊も疾走もないフォロワー
置いてるんですけど。
アーティファクトネメシスとか、加速装置を置いて
機構の解放をプレーして、それでアナライズ
アーティファクトを場に出すじゃないですか。
アナライズのコストが1だから1PP消費しますよね。
だけど加速装置で1PP回復して、機構の解放でも1PP
回復するから.. あれ?(-_―; )? アナライズって
カードをプレーしてるのに逆にPP増えてるんすよね。
アナライズ出してぶつけて出してぶつけて永久に
やりやがって気づいたら20PP分のカードを相手が
プレーしてるんすよ。意味なくね?(-_―; )?
こっち4PPでやってんのに(4ターン目)。
そう、シャドバの極意はですね、PPという概念を
理解して最終的にそれを無視して敵を倒すこと。
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