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今回はゲロ神との対戦、ランクマッチの試合を
お送りします、女性カード縛りのぬくゆです( ̄^ ̄)ゞ
今回は、物の見事にボコられた試合です。相手の
アグロヴァンプは絵に描いたようなぶん回り方で、
こういう風に勝てたらいいな、って感じの
脳死プレー。
やはり、ゲロ神は存在する気がしてきました。
一体何の目的があって私の試合の相手を
操作するのでしょうか。恐らく確率なども変動させる
ことが出来るみたいですが、いつどこの誰がこの
操作を行っているのでしょうか。
ちなみに、私はこのシャドウバース以外でも
似たような操作を目撃というか、目の当たりに
していまして、それは将棋の試合だったり、後は
私が使用するSNSなども不自然な挙動があったり
します。
一応付け加えると、以前将棋のゲロ神証拠動画を
撮り始めた時期、私の将棋での勝率が2~3割程度
上がったんですよね。シャドバと同じく元々勝率が
1割程度だったのが3~4割まで勝率が
回復したのです。
つまり、遠隔操作で何かしらやっているそのゲロ神は、
証拠を握られることを恐れている、と考えます。
動画撮影時に私の実力が上がるわけではないので、
勝率に差が出るということは、ゲロ神という存在が
あって、私に嫌がらせを仕掛けはするけど、自分の
存在が証明されることを嫌っている、ということです。
皆さんは、普段のシャドウバースや将棋で、相手が
常に不自然な強さであることってありますか。
普通は、対戦相手が開始直後にリタイヤしたり、
平凡なミスでリタイヤしたり、あったりしませんか。
私の対戦相手はほとんどそういうことがありません。
よくて100回中1、2回程度です。これって自然な
割合ですか。
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シャドウバースにはPPという概念があります。
1ターン目には1PPあってそれを消費して1コストの
カードをプレーできます。2ターン目には2PP与えられ
2PPを使って2コス分のカードをプレーするか、
1コス2枚までプレーすることが出来ます。
3ターン目には3PPありまして..PPが増える流れは
10ターン目以降に使える最大10PPまでターン毎に
増えて行きます。これ聞いたら『なるほど。
与えられたPPでカードを出していくんだね』って
納得しますよね。
でもドラゴンというクラスにはPP最大値を+1する
カードがあったりして、他にアーティファクト
ネメシスなどのデッキはいくつかの手段でPPを一度
消費してから、後々PPを回復してしまったりします。
さらに、ヴァンパイアのカードによくある狂乱状態、
この条件を満たすと、例えばヴァーナレクは3コスで
相手フォロワーを破壊して、疾走して、相手リーダー
叩くんすよ。相手ターン時には攻撃力3体力5に
なってて。あれ?(-_―; )?同じ3コスで、こっち
ただ攻撃力2体力3、破壊も疾走もないフォロワー
置いてるんですけど。
アーティファクトネメシスとか、加速装置を置いて
機構の解放をプレーして、それでアナライズ
アーティファクトを場に出すじゃないですか。
アナライズのコストが1だから1PP消費しますよね。
だけど加速装置で1PP回復して、機構の解放でも1PP
回復するから.. あれ?(-_―; )? アナライズって
カードをプレーしてるのに逆にPP増えてるんすよね。
アナライズ出してぶつけて出してぶつけて永久に
やりやがって気づいたら20PP分のカードを相手が
プレーしてるんすよ。意味なくね?(-_―; )?
こっち4PPでやってんのに(4ターン目)。
そう、シャドバの極意はですね、PPという概念を
理解して最終的にそれを無視して敵を倒すこと。
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