※クロノとメカパイロットの修正について入れ忘れていましたのでこちらに追記をば。
【クロノ】
増加攻撃速度:4秒ごとに15/35/75%⇒8/4/2秒ごとに15%
初回効果発動タイミングが戦闘開始直後に変更
ということで、初速が上がるためグインソーとの相性は良くなりました。
しかし、伸び幅が小さくなったので全体としては弱くなっています。
攻撃速度を上げるためにクロノを入れる場合でもクロノ2で止めておいてよさそうな気がします。
【メカパイロット】
メカ破壊時にパイロットが獲得するマナ:25⇒0
基本体力:1800⇒1500
パイロット体力の体力反映比率:50%⇒45%
パイロットへのマナ付与が小さくなったのも痛いですが、HP低下の値が大きいです。
まあとはいえ、まだまだ十分いける印象があります。
1回使いましたが、使用感的には悪くないですね。
ランブル自体が強化されていたりするので、スーパーメカだけというよりはスーパーメカでタンクしながらダメージを出し、スーパーメカがやられたらランブルとしてダメージをだしていくような形にすれば編成的にはまだまだ全然使えると思います。
この動画はチームファイトタクティクス(TFT)パッチノート10.9の解説動画です。
1回使いましたが、なかなかオレリオン・ソルは強そうな気がします。
ランブル・ジグスもかなり強化されてますし、オレソルのデモリッショニストも面白そうですね。【宇水研究所/YouTube】
https://bit.ly/3bRomW5チャンネル登録してくれると救われる研究者がいます。
アップロード時間の関係でYouTubeのほうが投稿がちょっと早いです。
【使用BGM】
フリーBGM・音楽素材MusMus様より
「ブレンド」ED使用曲 http://musmus.main.jp/
フリーBGM・DOVA SYNDROME様より
「Shape」解説全編にて使用 https://dova-s.jp/bgm/play12430.html