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ソロプレイでデイリーミッションを消化して
行きたいと思います、女性カード縛りの
ぬくゆです(`・ ω・ ´)ゞ
今日のデイリーミッションのクリア条件は..
1.バトルで3勝=20ルピ
2.ロイヤルかヴァンパイアで3勝=20ルピ
3.進化を3回する=20ルピ
どれもロイヤルのデッキ1つあればクリア可能。
というわけで、早速やって行きます。
横並びが得意の機械・簒奪ロイヤルを使用して
初級AIに挑んでいきたいと思います( ・`ω・´)キリッ
横並び、つまり横展開というのは、シャドバで
よく使うジャーゴン(専門用語)で、これは
フォロワーを盤面にどんどん展開し、横に
並べて行くために横並び、又は横並べと
言うものです。
強力な全体除去のスペル又は能力などが
相手にない限り、フォロワーの横展開を
することで相手は翌ターンのフォロワーに
よる一斉攻撃を防げません。結果、フォロワーが
盤面に残ることで形勢が有利になるのです。
コンボデッキの破壊力も素晴らしいものが
ありますが、シンプルなフォロワー横展開を
目指すデッキというのは、なんだかんだ
いい勝負が出来ることが多いです。これは
それだけ横展開という戦術が優秀だという
ことを物語っていると言えます。
相手が初級AIだとゲロ神とは無関係で
やれるので気持ちいいですね( ・`ω・´)
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シャドウバースにはPPという概念があります。
1ターン目には1PPあってそれを消費して1コストの
カードをプレーできます。2ターン目には2PP与えられ
2PPを使って2コス分のカードをプレーするか、
1コス2枚までプレーすることが出来ます。
3ターン目には3PPありまして..PPが増える流れは
10ターン目以降に使える最大10PPまでターン毎に
増えて行きます。これ聞いたら『なるほど。
与えられたPPでカードを出していくんだね』って
納得しますよね。
でもドラゴンというクラスにはPP最大値を+1する
カードがあったりして、他にアーティファクト
ネメシスなどのデッキはいくつかの手段でPPを一度
消費してから、後々PPを回復してしまったりします。
さらに、ヴァンパイアのカードによくある狂乱状態、
この条件を満たすと、例えばヴァーナレクは3コスで
相手フォロワーを破壊して、疾走して、相手リーダー
叩くんすよ。相手ターン時には攻撃力3体力5に
なってて。あれ?(-_―; )?同じ3コスで、こっち
ただ攻撃力2体力3、破壊も疾走もないフォロワー
置いてるんですけど。
アーティファクトネメシスとか、加速装置を置いて
機構の解放をプレーして、それでアナライズ
アーティファクトを場に出すじゃないですか。
アナライズのコストが1だから1PP消費しますよね。
だけど加速装置で1PP回復して、機構の解放でも1PP
回復するから.. あれ?(-_―; )? アナライズって
カードをプレーしてるのに逆にPP増えてるんすよね。
アナライズ出してぶつけて出してぶつけて永久に
やりやがって気づいたら20PP分のカードを相手が
プレーしてるんすよ。意味なくね?(-_―; )?
こっち4PPでやってんのに(4ターン目)。
そう、シャドバの極意はですね、PPという概念を
理解して最終的にそれを無視して敵を倒すこと。
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