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ランクマッチの試合をお送りしていこうと
思います、女性カード縛りのぬくゆです。
( ̄^ ̄)ゞ
今回私が使用するデッキはスペルウィッチ。
次元の超越と陰陽の開祖・クオンが入った
デッキですので超越式神ウィッチと呼んでも
問題ありません( ・`ω・´)キリッ
この試合は、惜しくも録画に失敗してしまった
ため、リプレー動画を使用した配信となります。
対戦相手はアグロヴァンプ。今現在一番強いと
言われるデッキの1つですね。大流行中のこの
アグロヴァンプ、2種のユリウス、紅のワルツ、
複数のバーン、豊富な疾走フォロワーの力が
あって、とにかくリーダーへのダメージを
与えてくるカードが多いデッキです(; ・`д・´)
私は以前、グランプリでも何度もヴァンプに
やられており、特にウィッチだと回復カードが
ないこともあって、しんどい相手となります。
この試合では、ポイントがいくつかありましたが、
天外の華・エレノア、こちらのフォロワーの
ファンファーレ効果で一枚のカードのスペル
ブーストを3回進めることが出来、さらに
進化時に手札に加わる美麗なる術式を絡めて
複数枚除去が可能。元々現在のスペルウィッチに
小さな優等生・キョウカという優秀な進化効果を
持つフォロワーがいますが、キョウカが3枚では
足らない、と感じた私はエレノアも2枚入れて
中盤をキョウカ(強化)したいと思いました(オヤジ
ギャグ注意報)。
最後は、コストダウンした次元の超越から
ギガントキマイラの、理想のレールに沿って
シナリオを進めた私が勝ちました。
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
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シャドウバースにはPPという概念があります。
1ターン目には1PPあってそれを消費して1コストの
カードをプレーできます。2ターン目には2PP与えられ
2PPを使って2コス分のカードをプレーするか、
1コス2枚までプレーすることが出来ます。
3ターン目には3PPありまして..PPが増える流れは
10ターン目以降に使える最大10PPまでターン毎に
増えて行きます。これ聞いたら『なるほど。
与えられたPPでカードを出していくんだね』って
納得しますよね。
でもドラゴンというクラスにはPP最大値を+1する
カードがあったりして、他にアーティファクト
ネメシスなどのデッキはいくつかの手段でPPを一度
消費してから、後々PPを回復してしまったりします。
さらに、ヴァンパイアのカードによくある狂乱状態、
この条件を満たすと、例えばヴァーナレクは3コスで
相手フォロワーを破壊して、疾走して、相手リーダー
叩くんすよ。相手ターン時には攻撃力3体力5に
なってて。あれ?(-_―; )?同じ3コスで、こっち
ただ攻撃力2体力3、破壊も疾走もないフォロワー
置いてるんですけど。
アーティファクトネメシスとか、加速装置を置いて
機構の解放をプレーして、それでアナライズ
アーティファクトを場に出すじゃないですか。
アナライズのコストが1だから1PP消費しますよね。
だけど加速装置で1PP回復して、機構の解放でも1PP
回復するから.. あれ?(-_―; )? アナライズって
カードをプレーしてるのに逆にPP増えてるんすよね。
アナライズ出してぶつけて出してぶつけて永久に
やりやがって気づいたら20PP分のカードを相手が
プレーしてるんすよ。意味なくね?(-_―; )?
こっち4PPでやってんのに(4ターン目)。
そう、シャドバの極意はですね、PPという概念を
理解して最終的にそれを無視して敵を倒すこと。
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