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ランクマッチの試合をお送りしていこうと
思います、女性カード縛りのぬくゆです。
( ̄^ ̄)ゞ
前回、ご紹介した新デッキの復讐・渇望ヴァンプ、
使用してランクマに挑んで行きたいと思います。
最近、勝った試合の配信が多いですが、意外と
配信していないところで勝ったり負けたりして、
よくボコされているので、あくまで上手く行った
試合だけ優先的に配信していることをご了承下さい。
(; ・`д・´)
今回の試合は、見事に復讐ギミックが回ってくれた、
というかかなりすっきりリーサルが決まってくれて、
内容としては出来すぎの部類かもしれません。
レイジコマンダー・ラウラ、この一枚はリーダーが
復讐状態かどうかに大きく依存しており、復讐で
あれば手札のもう一枚のカードに疾走を付与する
ことが出来、特にカラミティブリンガーや、破滅の
サキュバス辺りに疾走が付けば相手盤面を除去して
から疾走するのでかなり効果的です( ・`ω・´)キリッ
体力を高い位置で維持しながら復讐状態に入る、
これがキーポイントで、そのためにもライカン
ベルセルクから手札に加える1コスブラッドムーン、
これが欠かせないカードとなります。
毎回プレー出来るわけではないので、ライカン
ベルセルクが手札になかったり、ブラッドムーンを
活かすカードが手札になかったりする場合は、
手札のサーベイジウルフを始めとした疾走カードを
バフして行くプラン、または魔獣の女帝・ネレイア、
覆面の闘士・シャランゼアの渇望ギミックを
代わりに活かして闘うことになります( ̄^ ̄)ゞ
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シャドウバースにはPPという概念があります。
1ターン目には1PPあってそれを消費して1コストの
カードをプレーできます。2ターン目には2PP与えられ
2PPを使って2コス分のカードをプレーするか、
1コス2枚までプレーすることが出来ます。
3ターン目には3PPありまして..PPが増える流れは
10ターン目以降に使える最大10PPまでターン毎に
増えて行きます。これ聞いたら『なるほど。
与えられたPPでカードを出していくんだね』って
納得しますよね。
でもドラゴンというクラスにはPP最大値を+1する
カードがあったりして、他にアーティファクト
ネメシスなどのデッキはいくつかの手段でPPを一度
消費してから、後々PPを回復してしまったりします。
さらに、ヴァンパイアのカードによくある狂乱状態、
この条件を満たすと、例えばヴァーナレクは3コスで
相手フォロワーを破壊して、疾走して、相手リーダー
叩くんすよ。相手ターン時には攻撃力3体力5に
なってて。あれ?(-_―; )?同じ3コスで、こっち
ただ攻撃力2体力3、破壊も疾走もないフォロワー
置いてるんですけど。
アーティファクトネメシスとか、加速装置を置いて
機構の解放をプレーして、それでアナライズ
アーティファクトを場に出すじゃないですか。
アナライズのコストが1だから1PP消費しますよね。
だけど加速装置で1PP回復して、機構の解放でも1PP
回復するから.. あれ?(-_―; )? アナライズって
カードをプレーしてるのに逆にPP増えてるんすよね。
アナライズ出してぶつけて出してぶつけて永久に
やりやがって気づいたら20PP分のカードを相手が
プレーしてるんすよ。意味なくね?(-_―; )?
こっち4PPでやってんのに(4ターン目)。
そう、シャドバの極意はですね、PPという概念を
理解して最終的にそれを無視して敵を倒すこと。
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