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ランクマッチの試合を配信して行きたいと
思います、女性カード縛りのぬくゆです。
(`・ ω・ ´)ゞ
今回使用するのは豪風のリノセウスエルフ。
教会ビショップ(?)との対戦をお届けします。
実はこの試合、中盤を迎えようとした所で
相手がリタイヤ。私にとっては珍しい勝ち方で、
記念にこの動画も配信させて頂きます。
( ・`ω・´)キリッ
豪風のリノセウスの極意といいますか、コツは..
意外と豪リノは手札に3枚なくても勝てる、
つまりどうすれば1・2枚の豪リノだけで
3回叩くかを知る、そこにあると思います。
もちろん、手札に3枚あって、3枚並べて
そのまま叩けるのは理想なんですが、同時に
自然の導き、対空射撃、妖精の奔流と言った
バウンスカードを駆使して1~2枚の豪リノを
使いまわす、というのも勝率アップにつながる
プレーとなります。
特に中盤で相手側に大型の守護フォロワーが
出てくると、熾天使の剣、エンジェルシュートが
手札にないと取りにくいものです。そういった
場合は豪リノを出して豪リノをぶつけて取って
しまう、という荒業も存在します。
1枚ぶつけると、自動的にデッキ・手札には
3-1=2枚の豪リノしか残されないわけで、
そうなるとやはりバウンスカードを使って
同じ豪リノを再利用するしかないんですよね。
そう、豪リノの極意はエコなんです( ・`ω・´)キリッ
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シャドウバースにはPPという概念があります。
1ターン目には1PPあってそれを消費して1コストの
カードをプレーできます。2ターン目には2PP与えられ
2PPを使って2コス分のカードをプレーするか、
1コス2枚までプレーすることが出来ます。
3ターン目には3PPありまして..PPが増える流れは
10ターン目以降に使える最大10PPまでターン毎に
増えて行きます。これ聞いたら『なるほど。
与えられたPPでカードを出していくんだね』って
納得しますよね。
でもドラゴンというクラスにはPP最大値を+1する
カードがあったりして、他にアーティファクト
ネメシスなどのデッキはいくつかの手段でPPを一度
消費してから、後々PPを回復してしまったりします。
さらに、ヴァンパイアのカードによくある狂乱状態、
この条件を満たすと、例えばヴァーナレクは3コスで
相手フォロワーを破壊して、疾走して、相手リーダー
叩くんすよ。相手ターン時には攻撃力3体力5に
なってて。あれ?(-_―; )?同じ3コスで、こっち
ただ攻撃力2体力3、破壊も疾走もないフォロワー
置いてるんですけど。
アーティファクトネメシスとか、加速装置を置いて
機構の解放をプレーして、それでアナライズ
アーティファクトを場に出すじゃないですか。
アナライズのコストが1だから1PP消費しますよね。
だけど加速装置で1PP回復して、機構の解放でも1PP
回復するから.. あれ?(-_―; )? アナライズって
カードをプレーしてるのに逆にPP増えてるんすよね。
アナライズ出してぶつけて出してぶつけて永久に
やりやがって気づいたら20PP分のカードを相手が
プレーしてるんすよ。意味なくね?(-_―; )?
こっち4PPでやってんのに(4ターン目)。
そう、シャドバの極意はですね、PPという概念を
理解して最終的にそれを無視して敵を倒すこと。
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