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アンリミのランクマッチの試合を配信して
まいります、女性カード縛りのぬくゆです
(`・ ω・ ´)ゞ
今回使用するのはアーティファクトネメシス。
デウスエクスマキナ、粛清の英雄メイシア、
さらに暗雲の巫女・エネスといった古くから
AFネメシスを支えてきたヒロインたち3名を
全員採用した、良くも悪くも古い型の
アーティファクトネメシスとなります。
( ・`ω・´)キリッ
ぶん回った時は強いんですけどね~、OTKを
狙うデッキとの相性がいまいちと思いまして、
今回虚像物体を2枚デッキに採用しました。
虚像物体さえあれば相手のリーサルターンを
遅らせることが出来ます。今回の試合は惜しくも
負けましたが(; ・`д・´)
そうそう、OTKを狙うリノセウス系だったり
デスタネクロ、庭園ドラゴンなど、いくつか
嫌な対面がありますね。虚像物体さえあれば
大きなダメージをそれぞれ3ダメージまで
カットできます。今回の試合は惜しくも
負けましたが(; ・`д・´)
相手のデッキによって守護であるミスティック
アーティファクト、疾走があるレディアント
アーティファクト、デッキに埋めるAFの
種類を変えることで戦い方も変えられる
AFネメシスではありますが、今回虚像物体を
搭載することでさらに柔軟性が上がりました。
今回の試合は惜しくも負けましたが(; ・`д・´)
私は強いんです。そりゃそうです。マスターズ
クラスに暮らす暗すぎるくらすっすすすくらくら。
今回の試合は惜しくも負けましたが(; ・`д・´)
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シャドウバースにはPPという概念があります。
1ターン目には1PPあってそれを消費して1コストの
カードをプレーできます。2ターン目には2PP与えられ
2PPを使って2コス分のカードをプレーするか、
1コス2枚までプレーすることが出来ます。
3ターン目には3PPありまして..PPが増える流れは
10ターン目以降に使える最大10PPまでターン毎に
増えて行きます。これ聞いたら『なるほど。
与えられたPPでカードを出していくんだね』って
納得しますよね。
でもドラゴンというクラスにはPP最大値を+1する
カードがあったりして、他にアーティファクト
ネメシスなどのデッキはいくつかの手段でPPを一度
消費してから、後々PPを回復してしまったりします。
さらに、ヴァンパイアのカードによくある狂乱状態、
この条件を満たすと、例えばヴァーナレクは3コスで
相手フォロワーを破壊して、疾走して、相手リーダー
叩くんすよ。相手ターン時には攻撃力3体力5に
なってて。あれ?(-_―; )?同じ3コスで、こっち
ただ攻撃力2体力3、破壊も疾走もないフォロワー
置いてるんですけど。
アーティファクトネメシスとか、加速装置を置いて
機構の解放をプレーして、それでアナライズ
アーティファクトを場に出すじゃないですか。
アナライズのコストが1だから1PP消費しますよね。
だけど加速装置で1PP回復して、機構の解放でも1PP
回復するから.. あれ?(-_―; )? アナライズって
カードをプレーしてるのに逆にPP増えてるんすよね。
アナライズ出してぶつけて出してぶつけて永久に
やりやがって気づいたら20PP分のカードを相手が
プレーしてるんすよ。意味なくね?(-_―; )?
こっち4PPでやってんのに(4ターン目)。
そう、シャドバの極意はですね、PPという概念を
理解して最終的にそれを無視して敵を倒すこと。
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