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アンリミのランクマッチの試合を配信して
まいります、女性カード縛りのぬくゆです。
(`・ ω・ ´)ゞ
今回使用するデッキはリノコンエルフ。
リノコンエルフというは、コントロール
リノセウスエルフの略称で、その名前に
『コントロール』が付く場合は基本として
長期戦を目指し、あるターン数を超えると
発動するダメージ攻撃、又は一定の条件を
満たすと疾走ダメージで相手を討ち取る
ことができるデッキとなります。
コントロールデッキの特徴としては
回復カードや守護フォロワー・カードが
豊富に用意されていて、場合によっては
ダメージカット(4以上のダメージは
3になる)などの能力を組み合わせて
戦うデッキが多いです。
私が今回使用するリノコンエルフについては
ダメージカット・カードは採用していません。
代わりに1コス・カードが5枚破壊されると
進化付与される幻想の妖精竜という強力な
守護フォロワーと、プライマルギガントと
妖精の奔流、さらには導きの巫女・コッコロの
3種のカードによる回復能力があります。
守護・回復カードに加え、除去性能に長ける
ことがこのデッキの強みで、特に
アウェイキングガイアが中終盤で相手盤面を
一掃するのに大活躍します。リノセウス系
デッキでおなじみのアリアの旋風も相変わらず
素晴らしい働き。
このデッキ一番の注目カードは新弾FOH・
運命の神々で追加されたフェアリーアサルト。
このカードで一気にフェアリー4枚を場に
出せるため、幻想の妖精竜が必要とする
1コス破壊カウント(1コス・フォロワーや
アミュレットなどが合計5枚破壊されないと
幻想の妖精竜を場に出しても進化しない)を
一気に進められる寸法です。おほほ。
リノコンエルフでした。
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シャドウバースにはPPという概念があります。
1ターン目には1PPあってそれを消費して1コストの
カードをプレーできます。2ターン目には2PP与えられ
2PPを使って2コス分のカードをプレーするか、
1コス2枚までプレーすることが出来ます。
3ターン目には3PPありまして..PPが増える流れは
10ターン目以降に使える最大10PPまでターン毎に
増えて行きます。これ聞いたら『なるほど。
与えられたPPでカードを出していくんだね』って
納得しますよね。
でもドラゴンというクラスにはPP最大値を+1する
カードがあったりして、他にアーティファクト
ネメシスなどのデッキはいくつかの手段でPPを一度
消費してから、後々PPを回復してしまったりします。
さらに、ヴァンパイアのカードによくある狂乱状態、
この条件を満たすと、例えばヴァーナレクは3コスで
相手フォロワーを破壊して、疾走して、相手リーダー
叩くんすよ。相手ターン時には攻撃力3体力5に
なってて。あれ?(-_―; )?同じ3コスで、こっち
ただ攻撃力2体力3、破壊も疾走もないフォロワー
置いてるんですけど。
アーティファクトネメシスとか、加速装置を置いて
機構の解放をプレーして、それでアナライズ
アーティファクトを場に出すじゃないですか。
アナライズのコストが1だから1PP消費しますよね。
だけど加速装置で1PP回復して、機構の解放でも1PP
回復するから.. あれ?(-_―; )? アナライズって
カードをプレーしてるのに逆にPP増えてるんすよね。
アナライズ出してぶつけて出してぶつけて永久に
やりやがって気づいたら20PP分のカードを相手が
プレーしてるんすよ。意味なくね?(-_―; )?
こっち4PPでやってんのに(4ターン目)。
そう、シャドバの極意はですね、PPという概念を
理解して最終的にそれを無視して敵を倒すこと。
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