装備はFMJ弾3&2、ロングバレル2&1。
スキルはデッドショット、迅速、鷹の目、クリーチャードロップ。
独自調査した各武器の性能→
sm37081875新スキル「鷹の目」はクリティカルダメージUP。
ホローポイント弾を3つ積んだよりも補正が大きい。
代わりにクリティカル発生率UPスキルの「心眼」を装備できなくなる。
検証した限りでは、クリティカル発生率が下がっていることが影響しているのか、装備はホローポイント弾ではなくFMJ弾を積むほうがダメージ期待値が高かったので、上記の構成にしている。
「鷹の目」により火力がかなり上がっている。
その結果、第1エリアでツモった装備がクイドロだろうとマチルダだろうと安定して戦えるようになっている。
さらにレティクルを絞ってちまちま撃つコスパ重視の戦法(
sm37098067)でなくても物資切れになりにくくなった。(火力が上がれば少ない弾数で倒せるのでコスパも良くなる。)
新環境で軽く対戦した感じでは、まず物量型クリーチャーデッキが厄介に感じた。
MM側は短時間で大量のクリーチャーを配置できるようになった上、カメラから黄色い線で繋がれたクリーチャーは無敵状態になるため先にカメラを破壊しなければいけない等、火力特化のベッカでも処理が難しくなった。
新環境の物量型デッキはもう少し対戦を重ねて戦術を練りたいところ。