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OpenGL on Vulkan
テクスチャを正しく貼ってみる
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2020/7/18
2020/7/18 10:35
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TexCoord(s t q r)の実装に問題があった.
テクスチャ座標を[s r r q]と設定してしまっていた。
これを修正してみたのがこの動画である。
テクスチャのGPUへの転送は問題なくできていたことが判明した。 ブランクなテクスチャで成功したように見えたのは一色だから座標が狂っていても問題が現れなかったからだ。
お借りしたモデル
https://3d.nicovideo.jp/works/td30681
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