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アンリミのランクマッチの試合を配信して
まいります、女性カード縛りのぬくゆです。
(`・ ω・ ´)ゞ
今回使用するデッキはディスカドラゴン。
ミッドレンジヴァンプとの対戦と
なりました(`・ ω・ ´)ゞ
お相手は恐らく背徳の狂獣を採用した型の
バランス重視のミッドレンジヴァンプ。
もしかしたらヨルムンガンド採用など
他の型である可能性もありますが..
今回、竜の伝令や竜の託宣が序盤で
来なかったものの、順調にプレシオ様を
出すことができ、しかも荒牙の竜少女×2と
新たなる運命によるコンボも決まって、
相手をほぼリーサルまで追い詰めることが
できました。
しかしお相手も魔獣の女帝・ネレイアを
プレーし、キャタラクトビーストと合わせて
強力な展開を見せます。盤面を一気に取られ
ました(; ・`д・´)
最後、2ターン目にも来てくれた
岩石のアンキロサウルスがリーサルに
絡んでくれて、ダークジェイルドラゴンの
疾走ダメ―ジで決めきることが出来ました。
岩石のアンキロサウルスは、私にとって
とても相性の良いカードで、一時期
金剛のパキケファロサウルスと枠を
入れ替えましたが、今までの実績を考慮して
アンキロ様を採用させてもらいました。
(๑•̀ㅂ•́)و✧
アーティファクトネメシス対面、他にも
アグロデッキに対して2ターン目に
アンキロサウルスを置いて相手の1/1や
2/1を処理できるのがデカイんですよね。
(*´ω`*)
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シャドウバースにはPPという概念があります。
1ターン目には1PPあってそれを消費して1コストの
カードをプレーできます。2ターン目には2PP与えられ
2PPを使って2コス分のカードをプレーするか、
1コス2枚までプレーすることが出来ます。
3ターン目には3PPありまして..PPが増える流れは
10ターン目以降に使える最大10PPまでターン毎に
増えて行きます。これ聞いたら『なるほど。
与えられたPPでカードを出していくんだね』って
納得しますよね。
でもドラゴンというクラスにはPP最大値を+1する
カードがあったりして、他にアーティファクト
ネメシスなどのデッキはいくつかの手段でPPを一度
消費してから、後々PPを回復してしまったりします。
さらに、ヴァンパイアのカードによくある狂乱状態、
この条件を満たすと、例えばヴァーナレクは3コスで
相手フォロワーを破壊して、疾走して、相手リーダー
叩くんすよ。相手ターン時には攻撃力3体力5に
なってて。あれ?(-_―; )?同じ3コスで、こっち
ただ攻撃力2体力3、破壊も疾走もないフォロワー
置いてるんですけど。
アーティファクトネメシスとか、加速装置を置いて
機構の解放をプレーして、それでアナライズ
アーティファクトを場に出すじゃないですか。
アナライズのコストが1だから1PP消費しますよね。
だけど加速装置で1PP回復して、機構の解放でも1PP
回復するから.. あれ?(-_―; )? アナライズって
カードをプレーしてるのに逆にPP増えてるんすよね。
アナライズ出してぶつけて出してぶつけて永久に
やりやがって気づいたら20PP分のカードを相手が
プレーしてるんすよ。意味なくね?(-_―; )?
こっち4PPでやってんのに(4ターン目)。
そう、シャドバの極意はですね、PPという概念を
理解して最終的にそれを無視して敵を倒すこと。
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