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アンリミのランクマッチの試合を配信して
まいります、女性カード縛りのぬくゆです。
(`・ ω・ ´)ゞ
この前組んだ教会ビショップのデッキを
使用してランクマッチの試合に臨みたいと
思います。
実はこの新しく組んだ教会ビショップ、
かなりの好勝率を出してくれていまして、
今のところ6割以上勝てている状況です。
しばらくすると頂きの教会が出てこない
試合が増えたりして勝率は低くなって
落ち着いちゃうとは思いますが、現状は
アグロプランがしっかりハマっている
感じがします( ・`ω・´)キリッ
女性カード縛り(+中性的カード)ですと、
フラッグフェザーフォルクという
教会ビショップにおけるキーカードが
使えないので、どうやって他のカードで
カバーするかが重要となります。
今のところ、白翼の守護神・アイテールの
数を増やしたり、または逆に速攻で確実に
仕留められるように1コス~2コスの枠を
増やす、という選択肢があります( ・`ω・´)キリッ
現状としては2コスを多めに入れています。
賛美の狂信像・イミナを採用した型が
最近多いみたいで、私はまだ持っていない
カードですので、将来レッドエーテルを
イミナに投入して2~3枚使ってみたいと
思います( ̄^ ̄)ゞ
そう、フラッグフェザーフォルクがいないのは
痛いですが、逆にイミナなど他のカードの
枠を多めにとれる、というメリットも
あります。何を採用するか、嬉しい悩みです。
ネッ,ネッ?ヾ(〃 ω 〃 )
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シャドウバースにはPPという概念があります。
1ターン目には1PPあってそれを消費して1コストの
カードをプレーできます。2ターン目には2PP与えられ
2PPを使って2コス分のカードをプレーするか、
1コス2枚までプレーすることが出来ます。
3ターン目には3PPありまして..PPが増える流れは
10ターン目以降に使える最大10PPまでターン毎に
増えて行きます。これ聞いたら『なるほど。
与えられたPPでカードを出していくんだね』って
納得しますよね。
でもドラゴンというクラスにはPP最大値を+1する
カードがあったりして、他にアーティファクト
ネメシスなどのデッキはいくつかの手段でPPを一度
消費してから、後々PPを回復してしまったりします。
さらに、ヴァンパイアのカードによくある狂乱状態、
この条件を満たすと、例えばヴァーナレクは3コスで
相手フォロワーを破壊して、疾走して、相手リーダー
叩くんすよ。相手ターン時には攻撃力3体力5に
なってて。あれ?(-_―; )?同じ3コスで、こっち
ただ攻撃力2体力3、破壊も疾走もないフォロワー
置いてるんですけど。
アーティファクトネメシスとか、加速装置を置いて
機構の解放をプレーして、それでアナライズ
アーティファクトを場に出すじゃないですか。
アナライズのコストが1だから1PP消費しますよね。
だけど加速装置で1PP回復して、機構の解放でも1PP
回復するから.. あれ?(-_―; )? アナライズって
カードをプレーしてるのに逆にPP増えてるんすよね。
アナライズ出してぶつけて出してぶつけて永久に
やりやがって気づいたら20PP分のカードを相手が
プレーしてるんすよ。意味なくね?(-_―; )?
こっち4PPでやってんのに(4ターン目)。
そう、シャドバの極意はですね、PPという概念を
理解して最終的にそれを無視して敵を倒すこと。
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