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アンリミのランクマッチの試合を配信して
まいります、女性カード縛りのぬくゆです。
(`・ ω・ ´)ゞ
今回使用するのはリノセウスOTKエルフ。
お相手は庭園ドラゴンとなりました。
実は、過去の配信で、骸の王ネクロに
対しては豪風のリノセウスエルフの方が
部が良いと話しましたが、また別の
変わった形で、庭園ドラゴンに対しては
リノセウスOTKエルフが上手く勝てることが
あったりします。
リノセウスOTKエルフは、実は序盤に
ゴブリン、フェアリー、プロダクトマシーン
といった小型フォロワーで殺到するプランが
あるため、序盤にフォロワーを展開したり、
細かく盤面処理をしない庭園ドラゴンだと
相手の体力を5ターン目までにけっこう
削れたりするのです。
そして、鳳凰の庭園を相手が設置した直後、
何枚かの0コス~2コスカードさえあれば、
2コストのカードは全て庭園の効果で1コスに
下げられるため、リノセウスも1コス、
荒野の休息も1コス、ってことで5ターン目、
夢のリーサルが決まることがあるのです。
[壁]`∀´)Ψヶヶヶ
今回は盤面が5枚で埋まっていた状態で、
これを盤面ロックされていると表現するの
ですが、今回はアリアの旋風を絡めてなんと
味方フォロワーを除去。意表のプレーを
披露してリーサルに討ち取りました。
毎回こうは行きませんが、こういった勝ちも
気持ちいいですねネッ,ネッ?ヾ(〃 ω 〃 )
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シャドウバースにはPPという概念があります。
1ターン目には1PPあってそれを消費して1コストの
カードをプレーできます。2ターン目には2PP与えられ
2PPを使って2コス分のカードをプレーするか、
1コス2枚までプレーすることが出来ます。
3ターン目には3PPありまして..PPが増える流れは
10ターン目以降に使える最大10PPまでターン毎に
増えて行きます。これ聞いたら『なるほど。
与えられたPPでカードを出していくんだね』って
納得しますよね。
でもドラゴンというクラスにはPP最大値を+1する
カードがあったりして、他にアーティファクト
ネメシスなどのデッキはいくつかの手段でPPを一度
消費してから、後々PPを回復してしまったりします。
さらに、ヴァンパイアのカードによくある狂乱状態、
この条件を満たすと、例えばヴァーナレクは3コスで
相手フォロワーを破壊して、疾走して、相手リーダー
叩くんすよ。相手ターン時には攻撃力3体力5に
なってて。あれ?(-_―; )?同じ3コスで、こっち
ただ攻撃力2体力3、破壊も疾走もないフォロワー
置いてるんですけど。
アーティファクトネメシスとか、加速装置を置いて
機構の解放をプレーして、それでアナライズ
アーティファクトを場に出すじゃないですか。
アナライズのコストが1だから1PP消費しますよね。
だけど加速装置で1PP回復して、機構の解放でも1PP
回復するから.. あれ?(-_―; )? アナライズって
カードをプレーしてるのに逆にPP増えてるんすよね。
アナライズ出してぶつけて出してぶつけて永久に
やりやがって気づいたら20PP分のカードを相手が
プレーしてるんすよ。意味なくね?(-_―; )?
こっち4PPでやってんのに(4ターン目)。
そう、シャドバの極意はですね、PPという概念を
理解して最終的にそれを無視して敵を倒すこと。
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