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アンリミのランクマッチの試合を配信して
まいります、女性カード縛りのぬくゆです。
(`・ ω・ ´)ゞ
今回のデッキは旧式アーティファクトネメシス。
今大流行のアーティファクトネメシスと
区別するために今回の動画から『旧式』と
付けることにしました( ・`ω・´)キリッ
私が使用するこの旧式AFネメシスは、
デウスエクスマキナ、粛清の英雄・メイシア、
暗雲の巫女・エネス、浄化の輝き・ミュニエと
いった今までAFネメシスの活躍を牽引してきた
ヒロインたちが大体そろっています。実は..
マーキュリーイージス・シオンについては
私、微課金すぎて一枚しか持っておらず、
そのためデッキに入っておりません(; ・`д・´)
しかし、最近調子が上がってきたこのデッキ、
新しいカードを入れると勝率が逆に下がることが
分かってきて、それで先日、アーティファクトの
同調、アーティファクトスキャンといった
新カードを不採用として、他カードの枠を増やし
ました。
実際、最新のアーティファクトネメシスも
気になるので、今度シオンが3枚揃ったら
流行の1コスを多く採用したAFネメシス、
やってみたいと思います。
今回は、9ターン目に思い描いたシナリオの
通りにメイシア→エンシェントアーティファクト
(デウスエクスマキナと加速装置の効果で2PP回復)
ちょうど7PPでメイシア進化⇒粛清の一刀が
決まって、ほくほくで試合を終えることが
出来ました。(* ´꒳` *)
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シャドウバースにはPPという概念があります。
1ターン目には1PPあってそれを消費して1コストの
カードをプレーできます。2ターン目には2PP与えられ
2PPを使って2コス分のカードをプレーするか、
1コス2枚までプレーすることが出来ます。
3ターン目には3PPありまして..PPが増える流れは
10ターン目以降に使える最大10PPまでターン毎に
増えて行きます。これ聞いたら『なるほど。
与えられたPPでカードを出していくんだね』って
納得しますよね。
でもドラゴンというクラスにはPP最大値を+1する
カードがあったりして、他にアーティファクト
ネメシスなどのデッキはいくつかの手段でPPを一度
消費してから、後々PPを回復してしまったりします。
さらに、ヴァンパイアのカードによくある狂乱状態、
この条件を満たすと、例えばヴァーナレクは3コスで
相手フォロワーを破壊して、疾走して、相手リーダー
叩くんすよ。相手ターン時には攻撃力3体力5に
なってて。あれ?(-_―; )?同じ3コスで、こっち
ただ攻撃力2体力3、破壊も疾走もないフォロワー
置いてるんですけど。
アーティファクトネメシスとか、加速装置を置いて
機構の解放をプレーして、それでアナライズ
アーティファクトを場に出すじゃないですか。
アナライズのコストが1だから1PP消費しますよね。
だけど加速装置で1PP回復して、機構の解放でも1PP
回復するから.. あれ?(-_―; )? アナライズって
カードをプレーしてるのに逆にPP増えてるんすよね。
アナライズ出してぶつけて出してぶつけて永久に
やりやがって気づいたら20PP分のカードを相手が
プレーしてるんすよ。意味なくね?(-_―; )?
こっち4PPでやってんのに(4ターン目)。
そう、シャドバの極意はですね、PPという概念を
理解して最終的にそれを無視して敵を倒すこと。
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