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今回はソロプレイのデイリーミッションを
消化していきたいと思います、女性カード
縛りのぬくゆです(`・ ω・ ´)ゞ
今日のデイリーミッションのクリア条件は..
1.ウィッチかビショップで3勝=20ルピ
2.バトルで7勝=40ルピ
3.ドラゴンかビショップで5勝=30ルピ
合計90ルピの収入。
素晴らしいですね。( ・`ω・´)キリッ
それでは早速、以下の3つのビショップ・
デッキでミッションに臨みたいと思います。
・教会ビショップ
・疾走エイラビショップ
・聖獅子・機械ビショップ
教会ビショップが一番リーサル・ターンが
早く、4ターン目・5ターン目を目標に
組み立てるデッキです。
疾走エイラビショップはミッドレンジの
デッキ。速い展開も得意ですが、終盤の
圧倒的な展開力も目を見張ります。
聖獅子・機械ビショップはもうちょっと
大人しい、コッテリした戦いを目指した
デッキ。進化ターンのバロン+ジュエル
トータス、あるいは救済の聖獅子+
ジュエルトータス+聖なる盾の獅子の
展開を軸に闘うデッキとなっております。
私の予感では聖獅子ビショップに新規
カードが追加されるか、又は聖獅子に
関連のカードにエラッタ(上方修正)が
いずれ入ることでまたアンリミの環境で
流行する、と考えています( ・`ω・´)キリッ
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シャドウバースにはPPという概念があります。
1ターン目には1PPあってそれを消費して1コストの
カードをプレーできます。2ターン目には2PP与えられ
2PPを使って2コス分のカードをプレーするか、
1コス2枚までプレーすることが出来ます。
3ターン目には3PPありまして..PPが増える流れは
10ターン目以降に使える最大10PPまでターン毎に
増えて行きます。これ聞いたら『なるほど。
与えられたPPでカードを出していくんだね』って
納得しますよね。
でもドラゴンというクラスにはPP最大値を+1する
カードがあったりして、他にアーティファクト
ネメシスなどのデッキはいくつかの手段でPPを一度
消費してから、後々PPを回復してしまったりします。
さらに、ヴァンパイアのカードによくある狂乱状態、
この条件を満たすと、例えばヴァーナレクは3コスで
相手フォロワーを破壊して、疾走して、相手リーダー
叩くんすよ。相手ターン時には攻撃力3体力5に
なってて。あれ?(-_―; )?同じ3コスで、こっち
ただ攻撃力2体力3、破壊も疾走もないフォロワー
置いてるんですけど。
アーティファクトネメシスとか、加速装置を置いて
機構の解放をプレーして、それでアナライズ
アーティファクトを場に出すじゃないですか。
アナライズのコストが1だから1PP消費しますよね。
だけど加速装置で1PP回復して、機構の解放でも1PP
回復するから.. あれ?(-_―; )? アナライズって
カードをプレーしてるのに逆にPP増えてるんすよね。
アナライズ出してぶつけて出してぶつけて永久に
やりやがって気づいたら20PP分のカードを相手が
プレーしてるんすよ。意味なくね?(-_―; )?
こっち4PPでやってんのに(4ターン目)。
そう、シャドバの極意はですね、PPという概念を
理解して最終的にそれを無視して敵を倒すこと。
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