㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はアンリミのランクマッチの動画を
配信して行きたいと思います、女性カード
縛りのぬくゆです(`・ ω・ ´)ゞ
今回使用するのはディスカドラゴン。
いくつかのデッキの勝率が振るわない
最近の私のシャドバですが、安定した
戦いぶりを見せてくれているのがこの
ディスカドラゴン。
進化ターン以降の除去性能がトップクラスの
ディスカードドラゴン。手札を捨てる毎に
相手フォロワーとリーダーにダメージが行く
効果を付与してくれる波濤のプレシオサウルスを
軸に据えたデッキとなります( ・`ω・´)キリッ
実は波濤をプレーした後、活躍してくれる
カードとして聡明のドラゴニュートスカラーが
挙げられます。進化込みで手札2枚を捨てる
(交換する)ことが出来るこの一枚、波濤の
追加効果で最大3枚まで相手フォロワーを
取れるのが大きいのです。( ・`ω・´)キリッ
最後ダークドラグーン・フォルテや
ダークジェイルドラゴンでリーサルを狙う
ためにも、聡明の2枚捨てられる性能が
相手盤面を取りながら相手リーダーを
リーサル圏内へ近づける大きな働きを
してくれます( ̄^ ̄)ゞ
以前、ドラゴニック・コアを採用してみたり、
日輪のドラゴンをピン刺ししてみましたが、
私がやった感触ではむしろその枠を聡明に
あてた方が勝率がいいですね(๑•̀ㅂ•́)و✧
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
シャドウバースにはPPという概念があります。
1ターン目には1PPあってそれを消費して1コストの
カードをプレーできます。2ターン目には2PP与えられ
2PPを使って2コス分のカードをプレーするか、
1コス2枚までプレーすることが出来ます。
3ターン目には3PPありまして..PPが増える流れは
10ターン目以降に使える最大10PPまでターン毎に
増えて行きます。これ聞いたら『なるほど。
与えられたPPでカードを出していくんだね』って
納得しますよね。
でもドラゴンというクラスにはPP最大値を+1する
カードがあったりして、他にアーティファクト
ネメシスなどのデッキはいくつかの手段でPPを一度
消費してから、後々PPを回復してしまったりします。
さらに、ヴァンパイアのカードによくある狂乱状態、
この条件を満たすと、例えばヴァーナレクは3コスで
相手フォロワーを破壊して、疾走して、相手リーダー
叩くんすよ。相手ターン時には攻撃力3体力5に
なってて。あれ?(-_―; )?同じ3コスで、こっち
ただ攻撃力2体力3、破壊も疾走もないフォロワー
置いてるんですけど。
アーティファクトネメシスとか、加速装置を置いて
機構の解放をプレーして、それでアナライズ
アーティファクトを場に出すじゃないですか。
アナライズのコストが1だから1PP消費しますよね。
だけど加速装置で1PP回復して、機構の解放でも1PP
回復するから.. あれ?(-_―; )? アナライズって
カードをプレーしてるのに逆にPP増えてるんすよね。
アナライズ出してぶつけて出してぶつけて永久に
やりやがって気づいたら20PP分のカードを相手が
プレーしてるんすよ。意味なくね?(-_―; )?
こっち4PPでやってんのに(4ターン目)。
そう、シャドバの極意はですね、PPという概念を
理解して最終的にそれを無視して敵を倒すこと。
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘