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FOHアンリミテッド杯のBグループ決勝に
今回ディスカドラゴンで挑みたいと
思います(`・ ω・ ´)ゞ
二次予選を3勝2敗で成績がいまいち
伸びなかったのが疾走エイラビショップと
このディスカドラゴン。疾走ウィッチや
ミントネクロなど一部デッキの上振れには
対応できず、何度か挑戦して結局3勝2敗が
限界でした(; ・`д・´)
気持ちを新たに、Bグループ決勝に臨み、
なるべく良い成績を収めようと思いました。
( ・´ー・`)
第二戦、いいところでダークドラグーン・
フォルテとダークジェイルドラゴンが
揃ってくれて、望外の勝利を手にすることが
できました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
実は大会中に黄金竜の棲家を一枚抜いて、
竜の祠一枚と入れ替えました。これは
竜の伝令を使わず手札に来た6コスの
波濤のプレシオサウルスを5ターン目に
確実にプレーするためで、この組み合わせは
わりとしっくりハマっているな、と
感じます(๑•̀ㅂ•́)و✧
もちろん、女性カード縛りの私が使う
デッキでは男性カードであるドラゴニック
レイジが使えず、竜の祠は代用の意味で
使用しております( ・`ω・´)キリッ
第三戦、骸の王ネクロとの因縁の対決と
なりましたが、結果はボロ負け。
3番を、何とか2勝して終えられたことを
喜んで、このFOHアンリミテッド杯を
終えたいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
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シャドウバースにはPPという概念があります。
1ターン目には1PPあってそれを消費して1コストの
カードをプレーできます。2ターン目には2PP与えられ
2PPを使って2コス分のカードをプレーするか、
1コス2枚までプレーすることが出来ます。
3ターン目には3PPありまして..PPが増える流れは
10ターン目以降に使える最大10PPまでターン毎に
増えて行きます。これ聞いたら『なるほど。
与えられたPPでカードを出していくんだね』って
納得しますよね。
でもドラゴンというクラスにはPP最大値を+1する
カードがあったりして、他にアーティファクト
ネメシスなどのデッキはいくつかの手段でPPを一度
消費してから、後々PPを回復してしまったりします。
さらに、ヴァンパイアのカードによくある狂乱状態、
この条件を満たすと、例えばヴァーナレクは3コスで
相手フォロワーを破壊して、疾走して、相手リーダー
叩くんすよ。相手ターン時には攻撃力3体力5に
なってて。あれ?(-_―; )?同じ3コスで、こっち
ただ攻撃力2体力3、破壊も疾走もないフォロワー
置いてるんですけど。
アーティファクトネメシスとか、加速装置を置いて
機構の解放をプレーして、それでアナライズ
アーティファクトを場に出すじゃないですか。
アナライズのコストが1だから1PP消費しますよね。
だけど加速装置で1PP回復して、機構の解放でも1PP
回復するから.. あれ?(-_―; )? アナライズって
カードをプレーしてるのに逆にPP増えてるんすよね。
アナライズ出してぶつけて出してぶつけて永久に
やりやがって気づいたら20PP分のカードを相手が
プレーしてるんすよ。意味なくね?(-_―; )?
こっち4PPでやってんのに(4ターン目)。
そう、シャドバの極意はですね、PPという概念を
理解して最終的にそれを無視して敵を倒すこと。
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