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今回はアンリミのランクマッチの動画を
配信して行きたいと思います、女性カード
縛りのぬくゆです(`・ ω・ ´)ゞ
今回使用するデッキは魔海OTKネクロ。
お相手は疾走スペルウィッチとなりました。
実は直前の試合を同じデッキ相手に
負けまして、雪辱の意をもってこの試合に
臨みました。( ・`ω・´)キリッ
実はこの勝負は思い描いた構想どおりに
勝つことができた貴重な試合で、この
魔海OTKネクロの強みが随所に出た
勝負となりました( ・´ー・`)
極光の天使、これが疾走スペルウィッチに
対し大活躍してくれる一枚で、この試合でも
どれだけの打点を防いでくれたのか分からない
くらい、素晴らしい働きを見せてくれました。
百鬼夜行・魔界の女王・ソウルテイカーララ、
5ターン目にこの3枚が揃ったらぜひとも
やっていただきたいプレーが百鬼夜行で
魔海の女王を葬送し、ソウルテイカー・ララで
0コスの魔海の女王を回収すること。
0コスの魔海があれば、あとは6ターン目に
6PP分の破壊と葬送を繰り返し、墓場が十分に
貯まったところで例の魔海⇒アンリエット&
デスタイラントをチョイス⇒デスタイラントで
一回殴って⇒アンリエットでもう一回殴れる
ようにする、このコンボで勝利することが
できます。( ・`ω・´)キリッ
今回はお相手がこちら4ターン目に極光の天使を
出していたことをウッカリされたみたいで、
おかげでリーサルの6ターン目まで大きな
ダメージを受けることなく試合を進めることが
できました(๑•̀ㅂ•́)و✧
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シャドウバースにはPPという概念があります。
1ターン目には1PPあってそれを消費して1コストの
カードをプレーできます。2ターン目には2PP与えられ
2PPを使って2コス分のカードをプレーするか、
1コス2枚までプレーすることが出来ます。
3ターン目には3PPありまして..PPが増える流れは
10ターン目以降に使える最大10PPまでターン毎に
増えて行きます。これ聞いたら『なるほど。
与えられたPPでカードを出していくんだね』って
納得しますよね。
でもドラゴンというクラスにはPP最大値を+1する
カードがあったりして、他にアーティファクト
ネメシスなどのデッキはいくつかの手段でPPを一度
消費してから、後々PPを回復してしまったりします。
さらに、ヴァンパイアのカードによくある狂乱状態、
この条件を満たすと、例えばヴァーナレクは3コスで
相手フォロワーを破壊して、疾走して、相手リーダー
叩くんすよ。相手ターン時には攻撃力3体力5に
なってて。あれ?(-_―; )?同じ3コスで、こっち
ただ攻撃力2体力3、破壊も疾走もないフォロワー
置いてるんですけど。
アーティファクトネメシスとか、加速装置を置いて
機構の解放をプレーして、それでアナライズ
アーティファクトを場に出すじゃないですか。
アナライズのコストが1だから1PP消費しますよね。
だけど加速装置で1PP回復して、機構の解放でも1PP
回復するから.. あれ?(-_―; )? アナライズって
カードをプレーしてるのに逆にPP増えてるんすよね。
アナライズ出してぶつけて出してぶつけて永久に
やりやがって気づいたら20PP分のカードを相手が
プレーしてるんすよ。意味なくね?(-_―; )?
こっち4PPでやってんのに(4ターン目)。
そう、シャドバの極意はですね、PPという概念を
理解して最終的にそれを無視して敵を倒すこと。
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