一部ボス戦を見直したり、細かいところを詰めていったら
5.9億点オーバーまで到達しました。
4面で色々ミスってしまいましたが、
5面の柱(素点が、他モード: 2,800点→ワルプル: 1万点になっている)地帯を
美味しく頂けたのが大きかったです。
ちなみに柱本体には接触しても平気なので、柱地帯では、
「奥の柱をショットで撃ちつつ、手前の柱を(自機を重ねて)オーラで炙る」
といった動きを意識しています。
後、6面道中の「フォース」発動直前のアレは嘘避けです。
(と言うか、敵弾を抱え過ぎて判定がおかしくなっていたとしか思えませぬ)
[5.72億点からの主な変更点]
○6面に持ち越すカードを「スピアー」→「7スター」に変更しました。
うp主のパターンだと、所持金ボーナスが約18万点落ちますが、
撃ち漏らしを減らし易い+撃破タイミングを調整し易いので、
所持金ボーナス以上のスコアを回収出来るだろう、という判断です。
なお、ORIGINモード・ワルプルギスモードはボスの耐久力が低めなので、
「7スター」でもエリクシール第3段階速攻が狙えます。
○(リスクが高いので避けていた)ドラウプニール第2形態のワインダー稼ぎを導入しました。
この場合、アマルガム第2段階をノーマルで戦うか、ドラウプニール最終形態の
ビット稼ぎを「メテオ」1枚で行うかの2択になります。
プリルさんだと、どちらも厳しいのですが、ビット稼ぎ「メテオ」1枚の方が
まだマシと判断して、「Fボム」・「フォース」・「メテオ」を買っています。
ドラウプニールが逃げるまでの時間は十二分にあるので、「メテオ」で
処理し切れなかったビットは、焦らずじっくりとチャンスを伺いながら処理していきます。
(少しでも欲張ると、あっさりホウキを折らされます)
そういえば、つべで(現時点で)総合1位の6.08億点動画が上がってますね。
(ニコ動のワルプルギス・コットンさんの動画を拝見したときもそうでしたが)
自分とは流派が違うんじゃないかってくらいに、アプローチが違っていたり、
自分には思い付かないアイデアがあったりして、実に面白かったです。
(今後、使えそうなネタを取り入れてみようかしら)
トラ魔女マイリス
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