前回、DC版のサクラ大戦のOPをAI高解像度化して遊んだんですが、元がキャプチャだったのでポップノイズが乗ったりしてました。
なので、今回は動画データをディスクから吸い出して遊んでみました。
で、SFDファイルやADXファイルを変換するツールがWin95や98時代の物だったので使えなかったりして代替ツールを探しましたが、結局、普段使いしているMPCBEで再生できたり、AVIUTLで直接読み込めたりしたのでツール探しで一日潰れた徒労感よ・・・
音声のADXは読み込めなかった物もあったけど、別途ツールを使い拡張子をmpgに変更して読み込ませたら抜けました。
それでAVIUTLで読み込めたは良いものの、動画データの縦横比が4:3だったりしたのでゲーム再生時の縦横比探しが待っていました。
次回予告のデータが2:1だったので1と2のOPは2:1にしました。
3と4は3のOPが640x352なのは前回ので分かってたのでそれにしました。
ちなみにディスクに格納されているサイズは480x352(3のOP2と3は480x320)です。
恐らくゲーム中は指定領域に引き伸ばしでフィットさせる為、格納データ自体はどんな縦横比でもそれ前提で作ってれば大丈夫なのでしょう。
現に必殺技やセガやレッドなどのムービーファイルは縦横比が1:2とか縦長でした。
縦横比って言うけど横縦比だよね・・・最初の数字は横の比率だし・・・アスペクト比って言えば問題ないけど。
後はフレームレートが1のOP(23.976)が違うので一緒にするにはどうしようかと悩みました。
単純に23.976から29.97するとカクカクするし、かといって29.97のを23.976に減らすのもまたカクカクするのでどうしようかと思いましたが、「いっそ全部60fpsにフレーム補完すれば簡単じゃないかw(脳死)」ってことでAMDFluidMotionを利用したフレーム補完で60fpsにしました。
なもんで前回からの変更点
・ソースをキャプチャデータではなくディスク内の動画データに変更
・セガロゴ・ディスク1以外のOP・4EDの追加
・カラーレンジをTVスケールに補正
・ソースのフレームレートを統一する為60fpsにフレーム補完
そんな感じで出来ました。
新サクラ大戦も色々始動しましたが、旧サクラ大戦(大神ハーレム大戦)が好きな方々向けに高解像度・高画質化してみましたので楽しんでくれれば幸いです。
4のOPのファイル名がOP2.SFDだったのは元々パリ組が合流するディスク2用だったのかな?