(まだ未完成なのでタグは無しでお願いします)
久しぶりにモーションの負担が大きい回でした。
採掘は想像以上にハイコストで、キャラクターが振りかぶるのはもちろん、壁を壊したり、ブロックが飛び散ったり、それがフヨフヨ上下したり、関連するモーションが多くて結構やばかったです。
あとロケハンも悩みのタネでしたね。マイクラって意外とまっすぐ走れるところがなくて、ステージの準備が大変でした。
まあ今後は今回みたいに走り回ることはないので峠は超えたと思います。
さて今回は天子が実質初登場です。
今作の天子の立ち位置は、自分は好き勝手振る舞いつつ、他人には偉そうに忠告するという緋想天スタイルです。
天子は本当にいいキャラしてますよね。
射命丸もそうですが、僕はトラブルメーカー枠のキャラクターが大好きです。
布都は前回に続き不憫かわいい枠で再登場ですが、もうすぐ神霊廟パートが来るので一気にシリアス担当になります。
赤マントやってるときは神霊廟パートなんて遠い先の話だろうと思ってたのにもうすぐですよ。やばいやばい・・・