ついにパラレル2終了です。
何かとポリゴンについて言われる作品ですが、
当時でもハイクオリティな3Dはあまりなかったですね。
どうしても制作環境、そしてコストの問題で
この時代で手を出せたメーカーはあまりなかったと記憶しています。
前(JLOアジトまで):
sm38182432次(パラレル3):
sm38702702マイリスト:
mylist/70355706>ここの頭引っ掛かってるのはなにかの調整だろうか
ミス・・・ですねぇ・・・制作中でも気づいてなかったです・・・※意見やコメントは大歓迎です。