あ、あくまでかもしれない、だから…
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sm38227019前 ⇒
sm38173963ルール説明⇒
sm37270168烈火まとめ⇒
mylist/69071912封印まとめ⇒
mylist/20971038※広告を頂いた方に改めてお礼を part31~part35までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん イコット・イッターさん イヒさん エリウッドさん がみさん
コウジュさん 小鳥子さん 鮫烏さん J太郎さん ゼフィールさん タトさん 淡さん
とららまるさん ねぎもちさん 農民さん フッペポプさん madmatさん 魔道軍将さん
Yar.anai-kaさん ヤンさん ユータさん ランカスレイヤーさん ytntkさん
ニコレポが辿れなくなりつつありますがたくさんの広告本当にありがとうございました!
準備画面でクラスチェンジやドーピング、物資を売ることも出来ますが
気付いていない体で全て戦術マップ上で行っています
特に意味は無いので気にしないで下さい
開幕のアーチャーはレベッカ長弓も1つの手でしたが
長弓はルナ対策の貴重品なので温存しました
フロリーナが耐えきれないようなら使っていたと思いますが
絶対に使わないといけない場面以外は極力使わないようにしています
(パート30あたりでドラゴンナイトを絶対に3体残せない場面では使ってますね)
俺たちのオージェポジがまさかのニノ?まぁ速いってだけで充分強いんですけどね…
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止