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シャドウバースというスマホ・PCで遊べる
カードバトルゲームで、かわいい女の子カードと
モンスターカードだけ集めてデッキを組む、
いわゆる『女性カード縛り』で、シャドバの
ネット対戦に挑戦してまいりたいと思います。
女性カード縛りのぬくゆと申します( ̄^ ̄)ゞ
今回使用するデッキはマナリアウィッチ。
お相手は超越ウィッチとなりました。
正直このマッチアップはほとんど勝たせて
もらえない、というかどのデッキを使っても
スペルウィッチ相手には大体負けている、
というのが現実です。
私があるとお相手が大体6ターン目に水晶から
次元の超越2枚打ってくるんですよね。
マリガンで2枚持ってるんすかね。ぜひとも
やめていただきたいわけですが。
今回はラッキーなことに次元の超越を打たれず
こちら8ターン目を迎え、もうやることはただ
1つ。オズから大魔法×2。
そう、オズの大魔女を出せば手札のスペルが
全て1コストになりますから、あとは2枚
蓄えたアンの大魔法をぶっ放せばいいんです。
信じまえこの粕!( °益 °)ゴルァ~!!
(良い子はマネしないでください。)
この試合、序盤を観返して段々イラっとして
きたんですが、普段手札に全く来ないアンが
複数枚来やがって、他ミラちゃん、ゲイザーで
1パス、2パス。マナリアライター・ティコが
来てくれていなかったらマジそのまま何もせず
ボコられてましたよ、まったく。来るときに
カギってダマになって登場しやがってこの
連中。マジ勘弁だよこのばばぁども。
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シャドウバースにはPPという概念があります。
1ターン目には1PPあってそれを消費して1コストの
カードをプレーできます。2ターン目には2PP与えられ
2PPを使って2コス分のカードをプレーするか、
1コス2枚までプレーすることが出来ます。
3ターン目には3PPありまして..PPが増える流れは
10ターン目以降に使える最大10PPまでターン毎に
増えて行きます。これ聞いたら『なるほど。
与えられたPPでカードを出していくんだね』って
納得しますよね。
でもドラゴンというクラスにはPP最大値を+1する
カードがあったりして、他にアーティファクト
ネメシスなどのデッキはいくつかの手段でPPを一度
消費してから、後々PPを回復してしまったりします。
さらに、ヴァンパイアのカードによくある狂乱状態、
この条件を満たすと、例えばヴァーナレクは3コスで
相手フォロワーを破壊して、疾走して、相手リーダー
叩くんすよ。相手ターン時には攻撃力3体力5に
なってて。あれ?(-_―; )?同じ3コスで、こっち
ただ攻撃力2体力3、破壊も疾走もないフォロワー
置いてるんですけど。
アーティファクトネメシスとか、加速装置を置いて
機構の解放をプレーして、それでアナライズ
アーティファクトを場に出すじゃないですか。
アナライズのコストが1だから1PP消費しますよね。
だけど加速装置で1PP回復して、機構の解放でも1PP
回復するから.. あれ?(-_―; )? アナライズって
カードをプレーしてるのに逆にPP増えてるんすよね。
アナライズ出してぶつけて出してぶつけて永久に
やりやがって気づいたら20PP分のカードを相手が
プレーしてるんすよ。意味なくね?(-_―; )?
こっち4PPでやってんのに(4ターン目)。
そう、シャドバの極意はですね、PPという概念を
理解して最終的にそれを無視して敵を倒すこと。
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